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三分之二的玩家是女性,就是這麼來的。

2000萬盒的銷量,也是這麼來的。

單憑著《牧場物語》的遊戲卡帶,麒麟遊戲公司便收入了4億美金的營業額。

另外,遊戲小子主機的銷售,也被帶動了起來。

從去年5月上市以來,一年的時間不到,累計便銷售了4000萬臺,銷售額達到了恐怖的48億美金!

這筆錢裡面,自然還是有任天堂、南夢宮等公司的專利費,還有生產費用,營銷費用……等等。

然而即便是成本算得再高,起碼也有一半的純利潤。

要不是幾款遊戲卡帶要繼續追加訂單、遊戲小子主機也要加量生產、位於大阪的麒麟遊戲公司總部還在修建中,這筆錢都能拿到香江這邊的土地收購中了。

但這樣也有穩定軍心的作用。

它會讓麒麟一系的公司看到,至少在遊戲公司這邊,還有一條新的財路,還有一個有力的支撐。

就算麒麟集團負債超過了126億美金,麒麟遊戲公司在5年時間裡,也能靠著自己的努力,全部常換掉債務。

要知道,麒麟遊戲公司可不僅僅是手上的這些遊戲。

殷俊一次性的把自己知道的所有遊戲小子遊戲,全都告訴了他們。

有些是非常詳細,有些甚至只有簡單的幾句描述而已。

可經過了這麼三年多時間磨練的麒麟遊戲公司,早已不是吳下阿蒙,更別說他們回到日本之後,更挖角招攬了大量的遊戲公司人才,儲備非常豐厚。

目前的三款遊戲,就是他們厚積薄發的表現。

在日本的金融機構裡面,對於這個麒麟遊戲公司非常重視。

三菱金融集團、住友銀行、三井銀行等等,都很高程度的評價了麒麟遊戲公司,把它的信用等級調整到了最高階。

目前為止,日本最高等級的會社不超過30家,幾乎全都是百年老店。

遊戲行業之中,任天堂也只是一級而已,唯有麒麟遊戲公司才能和那些頂級會社相提並論。

而給予麒麟遊戲公司的估值,最高的日本北海道銀行,給出了200億美金估值。

取一個中間值來說,麒麟遊戲公司也是價值150億美金。

雖然不至於講,麒麟遊戲公司就能賣150億美金,可這也代表了它在銀行心中的地位。

如若是麒麟遊戲公司想要貸款的話,那肯定是會獲得許多優待的。

當然了,如果麒麟集團崩斷線了,麒麟遊戲公司和麒麟文化一樣,一定是第一時間被人搶奪的優質財富。

以前的任天堂,已經是夠牛了,佔據了遊戲行業的大半江山,一年的營業額超過了數十億美金,是日本第一,幾乎能和美國的雅利達電子公司一較長短。

但沒想到的是,一山還有一山高。

殷俊的麒麟遊戲公司,僅僅是靠做了幾款遊戲,做了一個手持的掌機——遊戲小子,便已經打破了任天堂的壟斷,一躍成為世界第一,甚至還趕超了雅利達。

所以人們都不得不感嘆,天才就是天才,殷俊果然是上天眷顧的少年。

從殷俊的身上,人們可以解讀出一個資訊。

頭腦的靈感是無價的!

往往一個不經意的靈感,便可以創造一番事業。

就好像這個受到任天堂掌機啟發,升級創新而火遍全球的遊戲小子一樣!!

第1593章 放棄吧

「咔!」

大鬍子片場經理大吼了一聲,結束了這一次的拍攝片段。

副經理拿著另一個喇叭,大聲喊道:「吃飯休息一個小時,下午繼續!盒飯在那邊,自己去領!」

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