從那個時候開始,只要還有電腦的一天,那麼微軟肯定就是這個行業的霸主,沒有之一。
而本來就在苟延殘喘的蘋果公司,也因此被打得更加悽慘,差點就破產。
在95發布的第二年,他們就再也支撐不住,請了喬幫主回來,然後就開始了喬幫主的第二個、也是最偉大的奇蹟生涯。
但喬幫主的偉大,卻還不是在電腦上面,而是被他曾經痛斥過「不務正業」的智慧型手機上面。
在電腦的作業系統上面,哪怕是做到了極致的蘋果ios系統,也沒辦法打敗微軟系統——事實上,它連挑戰微軟的視窗系統的能力都沒有。
蘋果的ios系統,永遠只是一小部分人使用的。
最大眾最平民,也是使用得最多的,還是微軟的視窗系統。
哪怕是有些追求時尚的年輕人,為了好看和炫目,為了裝比去買蘋果的電腦,也有至少三分之一的人,要不就是做成了ios和視窗系統的雙系統,要不就是直接全部刷了,刷成了dows系統,只保留了蘋果的外殼和硬體效能。
使用視窗系統的人,可幾乎從來沒有想過去轉ios系統的。
當然,他們也不能轉,因為ios是全封閉的,根本不對外出售,只是在自己的產品使用者裡面使用。
從這方面來說,你就可以看出微軟的視窗系統,尤其是95以後的系統的偉大之處。
微軟的視窗作業系統還有一個更加牛比的地方。
它促進了整個人類科技的進步。
智慧科技的進步,就是從微軟的視窗系統開始的。
不要以為這個事情很誇張。
視窗系統對於硬體的設施還是有很大的要求的,主要就是指電腦晶片——cpu。
視窗系統在電腦上面的運用,直接反過來促使了英特爾公司在cpu晶片上面的不斷進步。
也正是因為英特爾和ad兩大晶片公司的不斷努力,使得電腦晶片功能越來越強大,越來越智慧,從而才能用在了手機上面,讓手機成為了智慧型手機。
可以這樣說,如果沒有視窗系統和電腦,逼著兩大公司的晶片不斷的進步、進步再進步的去達到人們的需求,那麼喬幫主即使是想要去做智慧型手機,也只能失敗的。
智慧晶片你都沒辦法做出來,怎麼去做智慧型手機?
殷俊早就跟比爾蓋茨和保羅艾倫討論過。
目前制約電腦發展的最大因素,就是硬體的各種不足。
比如說最重要的晶片cpu。
英特爾的創始人之一,戈登摩爾曾經有個很著名的言論,在價格不變的情況下,電子元件的效能在18-24個月之後,將會翻一倍。
這就是著名的摩爾定律。
總的來說,這並不是一個類似於公理和定理的東西,而是一種經驗的總結,並不存在絕對的關係。
這個理論是在他1965年發表論文說的,然後3年之後他便和別人一起成立了最偉大的cpu公司——英特爾。
電腦晶片直接控制著電腦的各種程式運營,微軟的作業系統非常的繁複,如果沒有足夠的cpu晶片支援,就很容易執行不起來,造成卡頓的結果。
這一點,90年以後出生的年輕人可能不知道,但你想想你手裡的智慧型手機,一旦刷得不夠流暢了、播放影片開始卡頓了,那就是cpu的功能不夠強大的緣故。
別說什麼因為程式太多而導致cpu處理器忙不過來。
如果cpu足夠的強大,再加一百個程式,都沒有關係。
這一點,你在電腦上面的執行速度和軟體數量的規律,就能看得出來。
要不了幾年,就算是安卓手