晚上還得和黃膺一起吃飯,他聽說了黃柏鳴離職的訊息,非常的不忿,據說差點打了黃柏鳴,殷俊只能是找他吃個飯,安撫安撫這個漢子。
寫武俠出身的黃膺的心中,是有一股江湖氣息的,他和黃柏鳴這種文人不大一樣,這也是殷俊很欣賞他的地方。
晚上有應酬,下午的時間自然就不能浪費。
殷俊最近在寫著自己的第三本書和第四本書。
一本叫做《魔獸世界》,另一本叫做《冰與火之歌》。
《魔獸世界》大家都知道,這是一部什麼樣的書。
雖然殷俊對於2016年出品的那一部魔獸非常的吐槽,但這並不妨礙殷俊喜歡魔獸世界這個經典的遊戲。
《魔獸世界》不是一本書,而是一部暢銷全世界的遊戲,在華國更是影響深遠,當初的九城公司代理了魔獸這個網遊,老闆沒兩年就發家得不得了,還買了一個足球隊來玩兒。
殷俊也玩過魔獸,不過他並沒有多麼的深入,倒是後來為了理清魔獸世界的脈絡,殷俊找了許多網上高人的帖子和論戰來看。
這麼琢磨了好幾個月之後,殷俊才算自己把整個宏偉的世界構造給摸清楚。
現在他要做的,就是把這個魔獸的世界寫成一個故事,用比較淺顯易懂的情節,將這個龐大的構造交代清楚。
這裡面不需要什麼愛情,有的只是部落和聯盟各自的故事,為了生存,為了理想,為了族人……
殷俊不知道自己寫出來會不會好看,但為了以後《魔獸世界》這個經典遊戲,為了整個故事衍生出來的周邊產品,甚至還有電影改編,殷俊必須寫這個故事。
別人做不好魔獸大電影,不代表殷俊沒辦法做好。
特別是在有計劃的七部甚至是十部大電影的基礎框架之下,絕對比2016年的這部爛片要好太多。
小說寫得動人,其實還是有好處的。
就如同《魔戒》三部曲一樣,如果沒有託爾金的原版書籍數十年的耕耘,沒有那麼多一代又一代書迷們的惦記,怎麼可能花大價錢去做這三部曲?
有了期待,才有人願意花大價錢去做電影,才會有潛在的觀眾群體,去捧場,讓電影拍得更好。
《魔獸世界》就是這樣。
而且它還增加了一個很大的屬性。
那就是遊戲。
雖然因為這個世界的口味變化太快,《魔獸世界》大為紅火的也就是那麼五六年的時間,進入2016年的電影放映期時,遊戲已經進入了衰敗期,但是不可否認的是,在那麼五六年的時間裡,魔獸世界絕對是世界第一的網路遊戲,沒有第二個遊戲能和它相提並論。
同時,靠著《魔獸世界》,暴雪公司聚集了數以億計的遊戲玩家,這也是為他們以後出的遊戲打下基礎的核心力量。
殷俊知道《魔獸世界》因為什麼火爆,知道它因為什麼而衰退。
如果能在它頹勢未起之時,就果斷的上映大電影,吸引老玩家們回來、新的玩家進入,《魔獸世界》遊戲的輝煌,再延長個年都沒有問題。
當然了,在2016年,還有一部火爆遊戲《刺客的信條》改變成大電影後上映,這部電影就撲街得比《魔獸世界》厲害多了,屬於血本無歸的地步。
同樣是大火遊戲改編,為什麼《魔獸世界》就能勉強保本,《刺客的信條》卻血本無歸呢?
這就得說一個遊戲全球化的問題。
《魔獸世界》如果沒有瘋狂的華國粉絲們刷票房,那真的就和《刺客的信條》一樣的了。
雖然這裡面也有萬達院線瘋狂排片量的原因在,但魔獸玩家們絕對是一個支撐的支點,而《刺客的信條》這款本來就只是針對歐美玩家的遊