這可是智慧財產權保護的年代!
單靠著這些玩具,殷俊一年賺一兩億美金那是輕輕鬆鬆!
就如同藍貓的例子一樣,相比起一兩億美金的利潤,1000多萬的動畫製作費用,又算得了什麼?
當然了,殷俊可不會像是那些急功近利的公司一樣,做出什麼質量不好的產品來砸招牌。
他喜歡的是做一家有口皆碑的百年老店。
《變形金剛》這塊牌子,做好了,100年都不是問題的!
因此就更加要珍惜,不能隨便的去弄壞它。
如今是3月中旬,變形金剛的五十多款玩具,已經做出了成品來。
還有80多款玩具,也已經初步過了兩次審查關口,最多再有兩道檢查工序,也就能按照模式生產了。
速度這麼慢,歸根結底在於殷俊的要求,苛刻到了極致。
殷俊做變形金剛玩具,即使是塑膠壓製成型的最便宜的三十幾款,也沒有搞節約,沒有用什麼二次回收塑膠來做,全都是用從日本和韓國運來的一等好塑膠來做的。
然後,高檔的變形金剛玩具,除了材質是最好的之外,殷俊也特別注意人性化設計。
人性化設計,其實換個方式來說,就是以後常說的「人體工程學設計」。
再說得簡單一點,就是怎麼讓使用者用得舒服,拿著非常的合手,不會邊角鋒利割了手,也不會非常的僵硬,難以拼湊。
材質也相對來說比較耐用,不會難以清洗,不會容易壞掉。
無論是1980年的現在,還是2020年的以後,許多生產廠家的腦子是有問題的。
他們以為,把產品生產得堅固耐用了,那麼使用者就不會經常買他們的東西,所以還是質量差點,這樣讓使用者們經常換。
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