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確切地說,在鑽心的痛楚的連續刺激下,鬥戰勝佛已經陷入了癲狂狀態,連繫統提示響了好幾次鬥戰勝佛都沒有注意到,終於到那個被連續攻擊的小搗蛋鬼倒下的時候,鬥戰勝佛一個鷂子翻身,落點選在了開心一百和大搗蛋鬼之間,在半空中已經換了兩顆石子朝大搗蛋鬼射去,然後趕在還沒有落地,一個小火球術也向大搗蛋鬼砸去。
落地之後,鬥戰勝佛一面揉了一個超級血瓶到自己的嘴巴里,一邊提著黑色短劍上前一步,短劍再次連續扎向大搗蛋鬼。
大搗蛋鬼收到攻擊的遲滯以及更換鎖定攻擊目標的期間,鬥戰勝佛整整扎出去十劍都不止,這才終於把大搗蛋鬼的仇恨引了過來。
正文 036 搞定搗蛋鬼【求推薦票】
眼角的餘光掃到兩隻朝這邊趕來的小搗蛋鬼,鬥戰勝佛喊道:“開心,去角落裡回覆好生命,技能鎖定時間和藥品鎖定時間全部都過去了再過來幫我分散下大搗蛋鬼的注意力,把三個小的搞死,我絕對能磨死大的。”
開心一百雖然只有20%的痛感程度,但是被大搗蛋鬼這麼一打,早就精疲力竭,快步跑到東南的角落裡恢復起來。
少了一個小搗蛋鬼,鬥戰勝佛雖然利用小搗蛋鬼來阻滯大搗蛋鬼起來有些費力,但是知道大搗蛋鬼秒不了開心一百,鬥戰勝佛的心情輕鬆了不少,在三個搗蛋鬼的圍攻下,倒也不用擔心掛的問題,迴避起來倒是遊刃有餘。
開心一百終於休息好了,給鬥戰勝佛加了一箇中級治療術之後,大搗蛋鬼的仇恨立即被引走,鬥戰勝佛再次開始了瘋狂地硬抗殺怪。
只是第一劍下去之後,鬥戰勝佛立即敏感地發現自己的第一次攻擊的傷害已經達到了103,當即就明白了剛才戰鬥中系統的提示已經是力量屬性增加了。
第一個被殺的小搗蛋鬼由於當時鬥戰勝佛陷入了癲狂狀態,所以根本沒有注意戰鬥的資料以及戰鬥時間。
因此殺這個小搗蛋鬼的時候,鬥戰勝佛留了一個心,一直計算自己的攻擊次數和所耗時間。
一般鬥戰勝佛短劍連續攻擊上五次的時候,就會被另外一個小搗蛋鬼的攻擊打斷連擊狀態,從而戰鬥傷害再次從第一次攻擊開始累計,而且第五次連擊和第四次連擊的傷害並沒有達到前一次攻擊的雙倍那麼多。
即便是不斷地被另一個小搗蛋鬼騷擾,鬥戰勝佛依舊在三分鐘之內殺死了兩個小搗蛋鬼中的一個。
這次,鬥戰勝佛並沒有立即跳過去幫助開心一百搶過大搗蛋鬼的仇恨,因為三分鐘搞定一個小搗蛋鬼,開始讓鬥戰勝佛懷疑小搗蛋鬼是不是真的要比自己高五級,按照道理來說,超級難度副本任務裡面的怪要比實際級別難度高20%才對。
為了驗證自己的想法,也為了考察不被打斷的情況下,自己的連擊傷害到底可以翻多少倍,鬥戰勝佛頭也不回地喊道:“開心,用加血的方式再頂兩分半鐘。”
隨後,鬥戰勝佛不管自己已經損了三分之一的血,再次朝最後一個小搗蛋鬼發起了瘋狂的進攻,這次更快,因為鬥戰勝佛的連擊最多能夠連到十次,雖然從第七次開始,連擊的傷害就恆定在1000點上。
這次,頂多花了兩分鐘鬥戰勝佛就成功地殺完了最後一個小搗蛋鬼,殺完最後一個搗蛋鬼之後,鬥戰勝佛成功地升到了29級。
全身狀態恢復到最佳狀態的鬥戰勝佛直接一個鷂子翻身攔到了大搗蛋鬼和開心一百之間,輕鬆地說道:“開心,去一邊恢復去,我可以肯定,剛才被殺的三個小搗蛋鬼的級別絕對不超過我,也許傭兵日誌上所說的超過目標等級五級是把我們兩個的級別平均了。”
開心一百脫離大搗蛋鬼的仇恨