的五百騎卒卻好像沒有失去速度,也沒有被扯入近身肉搏,只是這麼順勢刮下去,披出層層戰果。
然後,一旦楊繼業的先鋒順著大理軍陣的表層如卷筆刀般垂直橫削過去、劃過如同“木殼”一樣堅硬的槍陣、逮到如同“石墨鉛芯”一樣柔軟的弓兵隊後,一瞬間原本還規律如卷筆刀的隊伍就會瞬間化身成狂暴的剁肉斧,往弓兵隊深處狠狠扎進去,把一群群大理潰兵打崩,然後踐踏驅逐著大理潰兵作為肉盾,引發連鎖的陣型崩盤。
若是有玩過“信長野望12:革新”這款遊戲的玩家看到這一幕,定然會驚歎:車懸乘崩啄木鳥,今兒個一樣都不少!信野裡的騎兵隱藏戰法,在今日的戰役里居然全部使出來了。林仁肇的兩路虛實相應主佯結合正是啄木鳥之神髓,打崩了敵人前陣之後順勢從背後角切入、讓敵軍潰兵自相踐踏當肉盾則是“乘崩”的經典用法。
至於楊繼業因為戰場嗅覺的靈敏而無師自通堅持的那一條“保持騎兵部隊機動性與速度、不與敵纏鬥、在沒有遭到敵軍遠端火力打擊危險性的前提下,保持各部在陣前橫向機動輪流接地”的戰術,看上去比較陌生,其實如果有戰術大師還原六百年後軍神上杉謙信與武田信玄的第四次川中島合戰實景,今日楊繼業的戰術正是一次無師自通地車懸。
盡信書則不如無書,對於遊戲自然更是如此。很多人受暗榮公司的信野和太閣毒害太深,以為“車懸”是一種早有預謀的,可以隨意複製的精妙戰陣。其實大謬不然:車懸,從字面上看,那就是各備隊以車輪戰姿態輪流在同一個接觸點接敵,利用我軍生力軍的不斷投入和前軍的恢復,把突擊點上的敵軍打崩。但是實際上稍微有點軍事素養的人都知道這是不可能操作的——就算戰前佈陣規劃好了,一旦實際交戰,其中一部與敵人纏鬥粘滯住了,怎麼辦?後軍要是再按照既定計劃旋轉著前進接敵,自己人不就堵作一團了麼?
這時候,再回頭來遍觀“車懸”戰法出現的第一手史料,在上杉家的史書中並無車懸之記載,唯一來源,乃是《甲陽軍鑑》。如此,問題也就很清晰了:車懸,在歷史上也不過是上杉謙信在第四次川中島合戰中,基於當時兩軍在大霧中交錯行軍、在霧散後發現敵軍時,已經處於犬牙交錯的接敵正面這種情況。上杉謙信即興發揮玩出了用己方正面對敵的主力橫向機動,如銼刀一樣打崩武田信玄軍那些側面接敵的備隊,是一種具體情況具體分析的做法。只不過今日楊繼業和林仁肇這一手配合形成的正面粘滯、側面後發先至奇襲的戰法和六百年後的第四次川中島相若彷彿。同為騎軍天才的楊繼業便自然而然用出了這個戰術。
……
“穩住穩住!不許後退!全軍扎住陣腳!弓箭手擅退者,後隊長槍手不分敵我全部刺死!”段彥貞恐懼的嗓音喊得喉嚨都啞了,可惜潰兵的自相踐踏一旦被驅趕成了聲勢後,又如何止得住?段彥貞的親兵隊麻木慘然地捅死了數以百計原本還是己方戰友的後退潰逃弓箭手之後,終於如同狂逃奴狼中的碎石那樣被沖走了。
段彥貞揮舞一把苗刀亂砍亂剁,仗著武藝猶然不退,加上他是少數騎在戰馬上的大理軍官,在步軍後退的情況下自然不容易被衝倒。須臾他面前的殘餘潰兵似乎一下子被殺穿了陣勢,面前再也空無一人,只有十幾步外一騎鐵騎橫刀立馬地衝了過來,兩馬相交,不過數合,段彥貞便被那長柄利刃捅入心腹,透背而出,死得不能再死了。
在九成五都是步軍的情況下,大理軍隊中那些騎馬的人實在是如同黑夜中的螢火蟲那樣鮮明,被人老遠就盯上自然是在正常不過了。刺死段彥貞的正是楊繼業,後頭自有楊繼業的部卒幫著他把戰果梟首寄功。
隨著段彥貞的陣亡,大理軍陣的左翼自然是徹底崩盤了,在正面戰場剛剛取得了一些微小戰果、原本還有希望頂