這又不需要沙海影業投資,執導的導演也有人選,風險其實不算大。
託尼還是非常信任羅南:「這點融資沒問題。」
羅南也沒有著急,後面幾天又仔細研究了下烏維·鮑爾的劇本和計劃書,或許是先入為主的關係,總覺得弄一部爛片,比費盡力氣製作一部好片,明顯更有搞頭。
想想前世的烏寶,絕對是屢敗屢戰,百折不撓的典範。
即使是被全世界唾棄,也要追逐自己熱愛的事業。
無懼成功與否,不計評價好壞。
迎著漫天的雞蛋,獨自綻放。
這才是真正的勵志片啊。
不得不說商業電影的一個奇怪現象,當電影爛到一定程度時,真的會出現很多追隨者,甚至認為這片子nb的不得了。
想想靠主角吹牛b撐起來的電影《這個男人來自地球》,竟然也能成為硬科幻經典,就可見一斑。
羅南最近關於烏維·鮑爾的劇本看得多了,有些前世接觸過的烏維·鮑爾的新聞和電影的記憶,也逐步想了起來。
隱約記得《吸血萊恩》有一幕,女主逃離城堡,遇到敵人,給了個迴旋踢。
那動作設計,真的是腿隨便一抬就完事,估計是皮褲太緊了,要不就是劇組沒給足盒飯。
女主可是《終結者3》超酷女機器人tx的扮演者。
後面,羅南又跟烏維·鮑爾聊了幾次,或許是烏維·鮑爾充分了解到了自身的才能,明白自己必須走向一條史詩般的道路,竟然逐漸認可了羅南所說的與其費力拍攝一部好片,還不如拍攝一部爛片更有可能成功的觀點。
其實被遊戲迷罵多了,也就成名了。
電影圈,成名也就意味著能獲得金錢方面的收益。
「這部片子最快要多久才能開始?」烏維·鮑爾問羅南。
他最關心這個問題了,其實遊戲剛出第一部時,就拿到了電影版權,卻遲遲找不到投資。
說起來,這也是烏維·鮑爾自己的問題,執導的第一部電影,還是帶有b級片風格的遊戲改編型別,張口就要1000萬美元以上的投資,有公司肯投資才是怪事。
即便託尼·科赫有點動心,還是找了羅南來把關。
千萬美元,放在任何地方,那都是一筆巨大的財富。
羅南直接說道:「只要我們能達成合作,投資很快就會到位。到時你跟我去洛杉磯籌備拍攝,今年籌備,今年拍攝,今年上映,這些都不是問題。」
既然要超級粗放式拍攝,兩三個月的時間足夠了。
時間拖得太長,也就意味著需要更多的資金。
烏維·鮑爾看著像是個粗俗簡單的人,實際上腦袋不笨,說道:「我願意跟你合作。」
繼續下去,還不知道什麼時候能找到資金。
羅南豎起一根手指,說道:「我有一個要求。」
「請說。」烏維·鮑爾說道。
「你現在的劇本太複雜了,簡單點。」羅南大致說了一下:「把主線劇情分成三個單元,開篇用最快的時間交待清楚人物設定與關係,中間弄些露骨的限制級劇情,剩餘的就是作為高潮的殺喪屍的戲份,尺度大一點,女性角色暴露的多一點,血漿也多撒點。」
確定了製作理念,肯定要讓《死亡之屋》拍攝成爛到能讓人發笑的電影,叫觀眾深深的迷戀上這個導演。
也許有一天,烏維·鮑爾會成為導演界一個經典的名字。
烏維·鮑爾思考過後,說道:「我會對劇本進行修改調整。」
在理念上達成一致之後,羅南代表沙海娛樂與烏維·鮑爾簽訂了合作,沙海娛樂投資120萬美元拍攝製作《死亡之屋》,其中20萬美元