就以混亂程度表示。
這是一個世界屬性。
不同的階段,有不同的玩法。
時八繼續略讀,發現了另一個關鍵詞:氣數!
某人氣數已盡,某勢力氣數已盡。都是這個屬性。
玩家個人與玩家組成的組織,同時具備這項屬性。在組織稱氣數,在個人稱氣運。以示區別。
組織的氣數其作用,就是將其值加成到組織的每一個成員身上。
氣數值同時影響士氣與幸運。士氣影響戰鬥力,幸運影響掉寶率,包括掉別人的寶和自己被人掉寶。是一個很重要的屬性。
還有另一個關鍵詞,名為“聲勢”。
同樣是個集體與個人都有的屬性。在組織稱聲勢,在個人稱聲望。組織的聲勢同樣可以加成到成員的聲望之上。
聲望與氣運,聲勢與氣數。這兩種屬性同樣出現在NPC勢力與個人身上。
兩�