第8部分 (第1/5頁)

牛魔王挨著看了看名字多餘的裝備,看到裝備上那苗條的防禦1迴避1時,立馬生出對方是不是在調戲他的錯覺。當看到技能列表上的進度條時,又立馬傻眼了。

“你的技能!!!”牛魔王的聲音太過驚訝,太過突然,太過大聲,把其他人都給一驚,以為對方是中了彩票或追了十幾年的女人突然說我願意了。

眾人跟著一看,倒吸一口涼氣。乖乖,這不是差一條就初級導師了?20級,居然就快初導了。

13公會(下)

面對眾人追根刨底的詢問,餘名點點頭:“嗯,那個連擊的方法挺不錯。”這就是那個有圖有真相一星期直升20級的帖子唯一可取的地方。

連擊中,只要掌握好時間,技能便能一直連下去。

即啟動連擊後在指定的時間內運用技能,那麼技能將忽視銜接時間,能快速的連續發出。弓手原本就是技能施展快速的職業,如果用最快的那幾個技能使用連擊,將會比普通的連擊還要快,別人是2倍,弓手則至少3倍。

連擊不但讓技能釋放的速度加快,且連擊中無miss。

時刻保持連擊,這是需要技術的。

啟動連擊,連擊條出現,開始讀條。1。5秒內需施展技能,否則連擊條讀條結束,連擊會斷。技能施展後1。5秒,需再次施展冷卻的技能銜接,保持連擊條繼續讀條。這就是連擊,與一些音樂舞蹈遊戲的操作類似。如此10連擊後,技能銜接允許的時間變成1秒,即連擊條讀條變短, 15連擊後,時間變成0。6秒,此後不變。

這是論壇上大致估摸出的資料,真實的自然更加精確。

當然,連擊時,不管是pk還是打怪,時間可不是看起來那麼好掌握的。就算有連擊條提示,有的看著那流水般的讀條速度,只會更加緊張的連用技能都忘了。

但一般人又做不到隱藏連擊條,靠手感去掌握連擊。可想而知,電光火石間,這放技能都來不及,哪有時間去數著連擊?是1秒還是0。6秒?這麼個沒概念的,簡直比boss還兇殘。

餘名卻是另類的一個,他將連擊條隱藏的理由也很簡單,只因那讓他速度是人3倍的銀白的條兒擋著他視線了…_…|||

反應過來,幾人都朝站在最後面的名字多餘看去,看到對方一直保持著持續射擊的動作,那頻繁的程度像按了快進3鍵。

因為餘名等級低,等級壓制和攻擊等原因,所以打女王蜂不破防,尋常只有1點血,就算出爆也不過20左右,自然拉不了仇恨。加上站在幾人後面,所以都未注意到他。

此刻看著那發出的技能像子彈般,噼裡啪啦射出,讓幾人小小的驚恐了下。

大牛想象著站在一堆怪裡,一直保持連擊不斷的餘名,下意識道:“我也聽過這方法,這樣練技能是普通的2倍,弓手應該會更快不錯,可是這個很費精力呢!因為需要高度集中,我最多也只能連到10。”

其他人這會兒都用欽佩的眼光看著餘名,如果有香,他們就地跪拜都有可能。

小山丘也是弓,有點沮喪道:“我也試過,可堅持不了多久,要鎖定怪,要注意連擊條,特別是15之後,太快,完全的靠感覺。幾次我就精力不集中了。”

震撼後,牛魔王很快恢復過來,甚至用同情的眼光看著餘名,“我知道你是不達目的不罷休,但這是遊戲,不用這麼拼命。”

“還好。”餘名依舊的平靜回答,像根本不關他的事般。

“那你能連多少?”

“不知道,怪沒了。”

“是吧!比起確定連擊的時間,更不好換怪鎖定。”

野外用連擊,最大的問題便是怪死後換到另一隻怪身上,一個沒銜接

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