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裝甲會由於過於沉重而移動緩慢?你在逗我?地精的火箭揹包了?減少自重的反重力魔法陣多刻上幾個就是了,反正我們有的是頂級材料。
對了,不要忘記請精靈工匠深加工,頭盔上我要天使羽翼,裝甲整體上要最流行的蒸汽朋克風,肩膀上撞上兩個火山,用幻術定期噴出烈焰,那多酷!還要一個眼罩,上面給我鑲嵌三個能夠發出紅光的祖母綠,我要邪龍之眼!
好吧,除了最後一個傢伙的要求很讓人懷疑他的審美觀和中二度,其他的**師還是很靠譜的,都是衝著實戰效果和保命出發,最重要的,是他們有錢、有多年庫藏,發現不久後自己很有可能要上戰場,面臨很沒把握的對手,卻又珍惜自己的性命,自然就是捨得砸錢保命了。
稍微做了一下計算,我就毫不猶豫的把制式動力裝甲的活交給了其他人做,自己親自負責最賺的訂做機動裝甲部分。
但長期交易的前提就是一分錢一分貨,高價貨必須有高價貨才有的質量,而要他們繼續不惜代價的砸錢下去,甚至不斷追加投資,至少要證明這些作品的質量的確物超所值。
於是,才有了科恩這菜鳥穿著“有錢,任性!”一號機上臺比賽,而觀看比賽者不乏各個頂級法師,甚至還有頂尖法師親自下場,測試了這套價值連城的“黃金甲”真實防禦能力。並在得知操作者是個才接觸魔法兩年不到的菜鳥後。毫不猶豫的追加了三倍以上的投資。務必自己的訂製護甲要超越這臺。
實際上這卻讓我鬆了一口氣,畢竟,要不我就要想辦法湊上材料補上缺口。
缺口從哪裡來?不是還沒有開始訂做嗎?舊時裁縫收材料做衣服不都有個潛規則,包材料訂做的黃瓜,每卷布匹都會比預期的多那麼一點零頭,然後只要多做幾件,裁縫自己就莫名其妙的多出一件衣服料子來了。
我在這裡可沒有什麼頂級魔法材料,這個“任性”一號。就是現在收集到的各個訂單的零頭拼湊起來的,若後續的新訂單不跟上,這個窟窿還真不算小。
稍微鼓勵了科恩兩句,讓其一邊在這裡積累實戰經驗,一邊繼續展示經濟花園的實力和戰力,還能為機甲做好測試,我也不由的有些感嘆。
“動力機甲的作用已經遠超預期了,就是發明者也無法預測最後自己的造物會造成如何的效果嗎?原本我還當這句話是胡話,沒想到真有一天自己遇上。”
一想起由於我的蝴蝶效應,以後那些頂級法師會武裝到牙齒走上戰場。讓這些在戰友保護下依舊戰戰兢兢的脆弱火力點變成了堅固不催的移動炮塔,那一個個被陰影刺客逐個狙殺的禁咒法師都死不了。我就覺得“歷史”搞不好已經走上了另外一條道路。
“到時候對面一群帶著上古巨劍的惡魔、騎著蠻荒巨獸的邪神,我們這邊戰場上一群穿著動力鎧甲的**師、騎著機車到處飛的騎射手、帶著重型火炮的牛頭人、帶著電鋸義肢的殭屍,這打起團戰……總覺得畫風有點不對啊。”
而離開了角鬥場,工作卻沒帶結束的時候,在不知不覺中成為了雲端之塔最大的軍火商之後,卻還有另外一個專案要去檢視進展。
而這次,卻不是可以光明正大的地方了。
整整兩個多小時馬車,跨越了好幾座山川河流,天色都快黑了,才到了城郊的一處墓場,哪裡就是我們的目的地。
天剛剛進入黃昏,一股陰風就吹過山嶺,周遭的樹木如鬼怪般搖晃起來,我們的馬匹似乎中了什麼邪,癱軟在地,死活不願意走了。
“哎,每次剛到這裡就只能自己走了。”
“也難怪‘幽鬼’們這麼喜歡這片地方了,這負能量都趕得上死亡位面了,屍骨進入了這樣的墳地,不鬧鬼才是怪事。從這環境來看,這應該是