了許多。
一片666刷屏。
“我下去了,我又回來了!”
“你是會玩的。”
“論整活這一塊,波導使者,我張三承認你了。”
......
這一局沒什麼說的。
當熟悉的兩根變異骨棒豎立起來的時候,就代表對戰已經結束。
雷電獸也是走特攻和速度路線。
沒有了電系技能,真的很憋屈。
後面對手還打算靠著+4的速度試一下近戰。
結果被小夢變身的路卡利歐,教教對方什麼叫格鬥精靈近戰無敵。
如果不是速度快逃開,這一輪攻擊,可能就不是損失一半體力值這麼簡單。
然後對手投降,沒讓自己的精靈繼續受虐。
其實這場戰鬥,從路卡利歐亮出改造的骨棒亂打技能開始。
就已經註定。
對擅長遠端電系技能的精靈,實在是太剋制。
本來就打不贏,還被廢掉一臂來決鬥。
真一點翻盤的希望都看不到。
這也是沒有成套戰術體系前,單一體系精靈的弊端。
遇到剋制的屬性或者戰術,很難翻盤。
但現實中,全是單一屬性精靈才是常態。
這是資源的特性決定的。
一個訓練家或者家族,資源點或者秘境,都是單一屬性。
大多數人都沒有柳軒這種條件。
各類資源齊全,還有相應的培育知識不缺。
在其他人眼中,他才是另類。
這場戰鬥,也讓大家一飽眼福。
柳軒強不強不知道,但富有新意的戰術,卻令人印象深刻。
不過觀看的眾人都還比較平靜。
因為學不會啊!
原理大家都懂,而且又不是柳軒首創的戰術。
避雷針的道理,三歲小孩都知道。
但要做到這種程度,骨棒亂打技能熟練度要達到第三階段才行。
還要對地面有比較深刻的研究。
可技能都練到登堂入室的時候。
那是這種避雷針的效果,就沒有現在這麼大的威力了。
職業、精英階段,每隻精靈的技能池都豐富了起來。
靠一兩個技能取得這麼大優勢,將不再可能。
也就現階段,主要的目標是提高等級。
而且本系技能都練不過來,哪還有時間訓練其它技能。
如果是普通人,還要為資源而煩惱。
做任務,探險都要花去大量時間。
後面集齊了財侶法地四大要素,才是騰飛的時刻。
總之,這些都不是短短的兩三年,能完成的事情。
但不可否認,這類妙招,前期還是非常好用的。
就像這次精靈大考,所有的電系訓練家。
都要頭疼這個問題。
贏下比賽,代表柳軒正式進入前500名資格。
失敗的人也不要緊,可以打復活賽。
後面第四輪和第五輪,分別都有一個名額的。
慢慢的柳軒也發現了比賽的貓膩。
那就是種子選手,從來沒遇到一起的。
每個王國的學子,輸輸贏贏的。
不斷吸引大家的心神。
輸了惋惜不已,贏了大笑三聲。
很好的掩蓋了種子選手的問題,難怪要每個王國一個直播間。
特權真是無時無刻都存在。
普通人一點機會都不給啊!
有時候,想到這個,柳軒也很憋屈的。