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第兩百一十九章 正賽(三) (第2/4頁)

你。最好的辦法是有更亮的燈泡掩蓋自己的存在。

休息兩個小時,讓自己變暗的同時,讓新城堡的新星成為大家關注的焦點。這就是梁襲的戰術。

沒想到,茶才喝了幾口,行動裁判透過耳麥通知:“3號,你被同陣營人殺死,獲得一個金幣,保持壞人身份。請回到住所將用沙漏計時,計時滿半小時才可以離開住所。”

臥槽!7個金幣了!喝杯茶都能賺金幣?

誰啊?

這次沒有人知道誰刺殺了誰,因為沒有廣播宣佈有人退出比賽。誤殺了梁襲的人只能偷偷在角落心疼,偏偏又和梁襲是同一陣營,想報仇都找不到門。

遊戲策劃者尷尬,別人在努力,梁襲在住所吃吃喝喝睡覺也能賺金幣,這不是打自己的臉嗎?為什麼都是壞人去殺梁襲呢?因為訊息不對稱,很多人知道梁襲被殺過一次,覺得梁襲應該是好人。加上壞人陣營有更多槍械線索,能獲得更多子彈,集火梁襲也屬正常。

遊戲策劃者忍不住廣播:“特別提醒各位嘉賓,確認身份後再殺人。我是遊戲策劃者,鑑於傻子都能找到槍械,明天將會提高尋槍難度。”

殺錯梁襲的人悶聲吃虧,好不容易找到的槍,結果還搭上一枚金幣。

第一天正賽下午六點前,16、17、18號都被淘汰,其他人金幣數量不明,子彈數量不明,陣營不明。鑑於睡覺都能賺到錢,睡飽之後的梁襲喝了下午茶,但再也沒有聽見好訊息。到了六點,提前吃了晚飯的梁襲回到了新城堡。他還有一顆子彈,他希望能將這顆子彈轉變為金幣。

……

普通區空蕩蕩的,一個人都沒有。這是正確的玩法。不僅因為普通區槍械少,更因為使用警察局或者店鋪時容易被別人確認陣營。2區是黑暗區,沒有電,梁襲覺得難度應該很高。迷宮區難度應該也不低。怪物區存在客觀危險。

梁襲哪個區都不想去,以梁襲的分析,去怪物區的人應該最多。怪物只有一隻,並且有鈴鐺,可以藏,也可以跑,很多嘉賓的身體素質都非常好。

芬妮這樣的氪金玩家應該會選擇購買手電筒去黑暗區摸索。黑暗區的優勢在於需要先期投資,正賽中多數人金幣都不多,捨得花錢的人數量更少。不過,芬妮畢竟是女性,她真的會單獨去黑暗區尋找槍械嗎?

迷宮區就複雜了,梁襲不清楚迷宮到底有多迷。於是梁襲步行到迷宮區,從一條小徑進入迷宮區。花費20分鐘透過一座板條箱倉庫到達了迷宮區中心地帶。

這個迷宮區中心為米字結構,米字將切割成八塊,要命的是這八塊區域的建築幾乎一模一樣。梁襲進入一個建築後再出來,他無法確認自己目前在米字哪個位置。

梁襲可以原路返回?梁襲到迷宮中心透過板條箱倉庫,倉庫裡面堆放了寫滿編號的板條箱。正方體的板條箱卻不規規矩矩的置放,而是擺成了一道道弧形,弧形和弧形之間又互相連線。平時迷路可以看天空,這裡沒有天空,只有頂棚,頂棚一模一樣。梁襲嘗試自制指南針也沒任何用處,梁襲推測板條箱或者說整個迷宮到處有磁石。

梁襲沒有信心透過板條箱倉庫,沿來路離開迷宮。

米字中間是警察局和當鋪,梁襲觀察發現,這個米字中間還是活動的。如果你想將警察局和當鋪當作參照物,那麼就上當了。梁襲很有耐心等待了十五分鐘,警局和當鋪的地面轉動了45度。梁襲繼續等待,這次五分鐘後轉動。梁襲又感受到了策劃者的惡意,他設計隨機時間轉動,讓嘉賓無法獲得參照物。

梁襲從迷你電腦處獲知時間即將到達奇數整點,於是走進入了當鋪。當鋪是用泡沫製作的外殼,地板倒是鋪設了比較結實的材料,以免嘉賓踩壞地板,造成不公平的罰款。

梁襲在螢幕上

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