通常而言,只要安瑞爾想的話,他的時間就可以消耗的非常快——
這些時間通常都消耗在了研究復活石上。
復活石就像一個博學多才的大師留下的斷層式遺產,完全足夠後人研究一生。
不過今天,安瑞爾主要是在研究隱身衣——
以前只有低配版復活石的時候,總覺得復活石的逼格配不上其他兩件死亡聖器。
現在復活石有了pro ax版……又感覺隱身衣配不上他的“兄弟”倆了。
只有西格瑪男人安提俄克的造物從未被質疑過效力……
果然塔塔開才是男人的歸宿嗎……
其實主要是安提俄克在製造老魔杖時,直接粗暴的將死亡的力量應用在魔杖裡,給人一種蘇聯製品的美。
就好像你手持一把精美的雕花唐刀,然後對面那個拿著百十公斤大棒的野蠻人衝著你呵呵傻樂,衝過來就是一棍。
這種感受一般被我們形容為蛋疼。
老魔杖差不多就給了安瑞爾這種感覺——
想改良吧……都這德行了,怎麼改?
它已經在粗鄙的道路上走到頭了啊……
有種高品術士被低品武夫近身一套連死的美。
之前安瑞爾研究老魔杖研究了半個多月,目的就是改良一下,讓這玩意威力更大。
結果一通研究,就研究出來四個大字——
湊合用吧。
安瑞爾直接轉頭研究隱身衣。
放過自己,不好嗎?
這不研究還好,一研究頭又大了一圈——
如果說老魔杖的特點是樸實無華、力大磚飛;
復活石的特點是初始形態我唯唯諾諾,第二形態我重拳出擊……
那隱身衣的特點就是……
新號別搞。
安瑞爾不得不佩服這個佩弗利爾家的老三——
你不應該叫老三,你應該叫老六。
眾所周知啊,這個魔法世界觀裡,巫師們的理科都差的離譜……
調個魔藥只知藥效不明藥理的大有人在,除了斯內普這種純天賦型選手,很少有人在乎為什麼a加b就能弄出c的藥效。
他們都只在乎不按規定操作會弄出一鍋廢品,根本不在乎那一鍋廢品有什麼效果。
不過插一嘴,從斯內普那本老課本上看,這位純天賦型選手是真的熟知哪一步錯了會導致什麼後果的,看樣子是真試過。
這個就叫匠人精神。
可惜在這個魔法世界,擁有斯內普這樣探究精神的人,不說是鳳毛麟角,也只能說是獨一無二……
教育不教原理,只教複製貼上,所有科技進步全靠天才型人物一次性推動。
這下不改革不行了。
說回隱身衣——
既然隱身衣的傳說是“規避死亡”,那安瑞爾就從死亡方面入手。
他先拿復活石試了試:
當安瑞爾用復活石召喚出來的無意識亡魂,直奔隱身衣下面的山羊而去的時候,安瑞爾就知道了……
從造物水平上看,你二哥永遠是你二哥。
那隱身衣不能說是毫無用處,只能說是一點用處都沒有。
和復活石的對抗中,隱身衣完敗,於是安瑞爾又把主意打到了製造死亡的咒語上——
阿瓦達索命。
秉著嚴謹求證的原則,安瑞爾在之前就找出了阿瓦達索命咒致人死地的原因。
主要原理大概是,咒語命中導致靈魂離體,然後肉體死亡。
不過問題出在,不經常殺人的人和經常殺人的人,使用阿瓦達索命咒還有很大區別……
別問