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第二章 創造位面,遊戲內測。 (第1/2頁)

這50只小拉達的資質高低不平,還沒系統劃分,等造完所有準備創造的精靈後再策劃遊戲方面。

第一個小族群總算是完成了,這些精靈總共消耗了陳超500左右的能量,多嗎?當然多,畢竟用了八分之一的能量,但是小拉達畢竟是常見精靈,當然要多造一些了。

接下來陳超開始造其它精靈,他準備每一種主屬性精靈都造一種,並且是進化快潛力不錯的精靈,以便玩家快速形成戰鬥力。

把精靈圖鑑在腦海中過了一遍後便做好了選擇,然後一一創造,同樣賦予了高低不平的資質,共計創造了410只精靈,消耗了4100點能量,超出了一點,不過問題不大。

接下來陳超消耗了5000點能量創造一個仿地球的小位面,基礎元素都有,有天空,海洋,有大陸,大陸上有森林,草原,沙漠等地區,還在各個地區建造了一些城鎮,有大有小,並用宇宙中的先進科學技術進行了改造,並且還造出了許多科學儀器(都是原主人的傳承知識,太先進都沒有,只有一些基礎的)。

接著又創造出了許多地球上的低階動物,強化了繁殖能力,畢竟精靈才是站在食物鏈頂端的生物,為了防止滅絕不能大量繁殖怎麼行。於是這就構成了一個迴圈生態系統。

然後陳超用400點能量創造出了大量體質強於地球人許多的新人類,他們具有獨立思想,是貨真價實的真人,同時給他們輸入了大量先進知識以及虛假的人生記憶(當然是與寶可夢有關的),以便直接生活,然後陳超又著重挑了一些人,告知真相,讓他們作為遊戲npc幫助玩家成長。

最後500點能量是留著備用和遊戲商城的。

做完這些後,陳超便把410只精靈分散到世界各地,開始適應環境,生存捕獵和繁衍生息。

最後陳超不斷對這個小世界進行不斷調整最佳化,讓整個世界順利運轉,彷彿就是一個已經發展了很久的世界,完全看不出是剛創造的。

然後便把這個位面放在與地球同一位置的異空間,玩家登入時意識體會進入已經準備好的身體中。

完成所有事情後,陳超立馬便退出了,造物主模式,太累了,搞來搞去的,就算是創世神都被整的精神疲勞了。

“你流批,還是你牛批,小弟服了!”看著陳超做的一切後,本來對於陳超不屑一顧的系統立馬就換臉了,這不一看就是個潛力無限的潛力股啊,一定要好好跟隨,完成原主人的遺願啊。

“那是,我是誰?我可是被你原主人選中的人,能不牛掰嘛。”陳超頓時春風得意起來,一張不是很帥的臉上擺出一幅我真帥的表情,要多得意有多得意。

“接下來就是把這個世界包裝成一個遊戲了,這你綜能做到吧,就按照我的思想搞,對了,記得要拍個壯觀的cG啊,別枉費了這麼多能量搞出個大好河山沒卵用。”

“沒問題”系統拍拍胸脯保證道

“那我去做一些其他準備”

……

另一個時空的華夏,這幾天網路上全被一個訊息震撼了。

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