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幾個大門中不斷有工蜂搬出呈整齊條狀的金屬錠,其中一個門的通行速度則緩慢的多,要數分鐘才有一隻工蜂進出。它或者搬出一套盔甲,或者是搬出幾支武器。那些盔甲,就是李察在寒霜武士身上看到的生物與寒鐵混合的甲冑。

這時可以看出,這個建築,正確點說應該是一個龐大無比的生物,正在不斷吸納著各種原料,並且吐出金屬原料,甚至還有成套的盔甲武器!

“主人,您所看到的是血肉熔爐。它可以利用消化的方式提純大部分已知金屬,作用和鍛造熔爐相同,當然,內部的執行過程是完全不同的。隨著我對金屬規則解析和掌控的增加,血肉熔爐能夠提純的金屬品類也會不斷增加。或許有一天,璃金也能夠在這裡提煉出來。目前為止,血肉熔爐可以提煉的最高階金屬是寒鐵。恰好,寒鐵在這個位面的儲量很大,動盪之地下面就有一個小型寒鐵礦。不過這個礦最多能夠支援兩個血肉熔爐的運作,如果想要擴大產能的話,就需要從其它地區運送礦石過來了。”

看著巨大的血肉熔爐,李察一時無語。相比之下,他和諾蘭所建立的軍工基地就顯得頗不足道了。而在諾蘭德,李察的軍工基地規模已經不能說小了。

和手工工坊相比,血肉熔爐代表著另外一種模式,一種超大規模生產的模式。或許惟有極地灰矮人的大熔爐能夠和血肉熔爐相提並論。

但是著名的大熔爐是建築在地下火山的熔爐湖上,這種地方可不好找,光是修建就花了數十年時光。而母巢的血肉熔爐卻是在十幾天的時間就生長完成。若是真要比較,血肉熔爐領先了大熔爐不止一代。

李察坐上分腦,飛回了母巢的平臺。在路上,母巢還傳送過來數量眾多的兵種圖譜,以供李察選擇。大多數兵種都是可以拆解成基本功能單元,然後重新搭配裝載的。李察每設計一種方案,母巢即會給出一個包括了創造成本以及原料來源在內的綜合評分。

而在平臺上,等待李察檢驗的還有三個兵種。

其中一個看上去象是一匹高頭戰馬,但是四足卻呈現出類似猛獸的利爪。戰馬只是它的偽裝性外表,這個單位的真實能力是利用長長的脖頸形成通道,將特製長箭噴射出去。它噴射的射程可達五百米,體內能夠儲存五十支長箭,射程內的威力可以洞穿重灌騎士的全身板甲。

這種名為箭獸的遠端兵種,是母巢專門用來彌補李察的軍隊遠端攻擊力不足的專門兵種,而且是最優方案。無論在法羅還是諾蘭德,用魔法師隊來進行大規模遠端攻擊還是太過奢侈和昂貴了。

箭獸的打擊威力甚至可以直接威脅十四級的精英黯鋒騎士,它本身戰力是十二級,按消耗看僅僅相當於十級兵種。現在的母巢一天就可以生產出三十頭箭獸,只需一個月的時候就能夠為李察提供一支成建制的大威力遠端打擊部隊。

而另一個則是人類形態的遠端射手,使用常見的弓箭作為武器。他們的射程和箭獸相當,但威力比箭獸低一級,而消耗則要高一級。和箭獸滿體力能夠連續射擊兩百次相比,人形射手連射百箭就需要休息。

相較於普通人類十級的精英弓箭手,母巢弓手的優勢極為明顯。但是當有獸箭在旁邊時,人形弓手就處於全面的劣勢。母巢一天僅能生產二十四個人形弓手。

十二級的箭獸,等母巢晉升到十二階時,就可以交給蟲巢大規模量產。而人形弓手則需要十三階才能量產。這也就意味著,人形弓手海的戰術要晚上幾年才能實現,而且戰力還不如箭獸。

李察現在明白了母巢為何總是說人形並不是合適的戰鬥形態。

最後一個兵種則引起了李察的興趣,這是一個縮微了十幾倍的兵種,名為飛蜉,看上去和星蛹有些類似,但是顯得更加笨拙。它在完全形態下,體長可達一百多米,甚至還可

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