“恭喜您韌皮術技能熟練度提升20%。”
就是這樣兩條提示,或者嚴格來說實際上是一條提示,那所謂的抽獎機會,秦方壓根都沒有弄明白,這就已經自動抽取了,確實讓秦方小小的鬱悶了一下。
不過,第二條明顯是一個好訊息,韌皮術技能是一個二級延伸技能,屬於非常稀有的特殊技能,獲得的機率很低,倒是秦方那一次人品爆發獲得了這個技能。
只不過,這個技能就跟它的主技能強身術一樣,熟練度提升的速度異常的緩慢,哪怕是到現在也不過才勉強提升到24%而已。
以初級技能每提升熟練度20%增加1點防禦計算,也才給秦方帶來2點防禦而已,可現在意外獲得了20%的熟練度,也就是又增加了兩點防禦,使得秦方的防禦達到了四點。
如今的秦方等級是4級,生命值是初始生命值10點,加上4級每一級+5全屬性,也就是20點生命值,再加上強身術如今已經達到了30%,增加的3點生命值,也就等於是10+20+3=33點生命值了。
(備註:全面生命值似乎算錯了,這裡修改為33點,抱歉!)
四點防禦,也就等於是減少了4點生命值的損耗,相當於在原來的基礎上增加了4點生命值,也就是說秦方現在的生命值相當於了0防禦的37點生命值。
這樣的血量已經算是相當厚實的了,除非是一些非常要害的致命刀傷,亦或者關鍵部位的槍傷,其他的傷勢都不太可能要了秦方的命。
而只要不能直接把秦方殺掉,那麼憑藉著秦方道具箱裡面持有的那麼多的極品湯包,秦方完全可以活的更久。
當然,生命值越多,秦方就必須要越發的珍惜,畢竟他身上揹負的殺手之王任務可是直接無視他的生命值的,只要任務失敗,那麼就直接系統強行抹殺了。
對於系統來說,生命值是1點也好,是一萬點也罷,只要你被系統判定為任務失敗,就必須要為任務失敗付出代價的,而殺手之王任務的代價就是系統強行抹殺。
不過,現在秦方還是比較淡定的,這是個長期任務,他需要慢慢的將這個任務完成,首先要做的就是先將自己強大起來,那麼這些可以令人強大的技能就不得不重視了。
而剛才的那個情況,卻是讓秦方也是小小的驚訝了一下的,因為這個所為的抽獎機會似乎是從正義指環上面流出來的。
這個指環很神秘,秦方雖然也揭開了一層面紗,可越是如此,他覺越是覺得這東西遠比秦方想象的更加神秘而強大。
猶豫了一下,秦方立即想到了自己殺死張刀,而張刀高達六百多的邪惡值,這絕對是邪惡陣營的人,而秦方殺死邪惡陣營的人是有正義值獲取的,好像上一次殺死嚴寬獲得了+50正義值。
而這一次,秦方殺掉張刀,顯然也是應該有正義值獲取的,只是系統眉頭提示,可秦方還是忍不住看了一眼屬性面板。
很快找到了正義值這個選項,後面的數字是——110點。
110點正義值,已經超越了100點這個界限,所以秦方又多了一個善良守續陣營的稱謂,只不過秦方有正義指環存在,掩蓋了這一切,讓秦方始終是屬於善良守續陣營的人,這個稱號也就沒必要第二次獲得了。
而剛才那個抽獎機會的獲得,似乎是因為這個陣營的實際變化而帶來的,也可能是秦方的正義值突破100點帶來的,總之秦方琢磨著這個抽獎機會的獲得似乎跟正義值、正義指環是掛鉤的。
殺掉張刀,其實是秦方一時興起而已,若不是張刀主動辱及母親的話,秦方絕對不會下這樣的死手的,最多也就是像王虎一樣,狠狠地揍一頓,丟給老虎去處理的。
可偏偏張刀自己主動尋死,秦方