的命運……將何去何從?
額外屬性
官職屬性:
政治:能提升內政管理、發展建設、治理民生等能力。
軍事:能提升統軍作戰、訓練士兵、行軍佈陣等能力。
謀略:能提升出謀劃策、分析局勢、洞察天機等能力。
外交:能提升口才辯論、識辨人心、偵察情報等能力。
魅力:能提升個人威望、追隨信任、蠱惑人心等能力。
兵團屬性:
近戰攻擊、遠端攻擊、物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦、魔法防禦、遠端防禦、攻擊速度、徒步移動速度、騎乘移動速度、寵物實力、士兵體力、騎乘體力等等。
工坊屬性:
奢侈:決定物品的價格和受歡迎度。
品質:決定物品的質量和能力。
效率:決定生產物品的速度。
耗材:決定生產物品所需要的原材料數量。
001 次級平民
任務完成,獲得【人族大禮包】一份!
感受到【王國系統】的提示後,吳道心中舒了口氣,看來弗洛裡格斯並沒有辜負自己對他的重望,已然將村莊拿下!
讓亞洛基清理了一下弗裡德的屍體,吳道命令所有人都退下,自己一個人留在王宮中獨處。閉眼沉思,心神進入到【王國系統】中,將那【人族大禮包】開啟。
【土城牆:建造模板】、【自定義旗幟】、【分配點數】*7。
“土城牆的模板?”看到模板兩個字樣,吳道心中大喜,要知道模板可是比書籍和圖紙還要珍貴幾百倍。
書籍是讓建築師學會這個系統建築的建造方法;圖紙則是一次性消耗物品;而模板只要得到吳道這個國王的命令,王國內的任何一個建築工或建築師就能建造!
這土城牆的系統建築,應該屬於二級防禦體系建築,一級的好像就是現在所用的木柵。相比木柵而言,這土城牆可要結實多了,不論是在功能上,也比單一的木牆完善。
土城牆由三種材料建成,木柱做中心結構,石塊打底,然後由碎石和泥土混合堆疊。這樣的防禦城牆,雖然比及不上石城牆那種三級建築堅固,但相比木柵這種一級建築來說,要好了不知多少倍,至少不怕火攻和中輕度撞擊。
除此之外,土城牆還是綜合的系統建築群,共由六個單一的建築組成,分別是城牆、城門、主塔、箭塔、駐兵營、護城河。
城牆和城門不必多說,這是最基本的結構;主塔與箭塔不同,箭塔為木結構,建造在土牆上,相對較高,可眺望遠方,上面有視窗,可供弓箭手居高臨下射擊;主塔為土木結構,建造在四角,與城牆為一體,相對較矮,但很結實,塔頂上可放置一架投石器裝置,或是讓法師施展範圍法術。
駐兵營就是給長時間駐守城牆計程車兵們,所居住地的營地,其中還配有小型訓練場等設施;護城河則在城牆外圍,挖一條小溝,空溝可設定尖刺木樁,讓掉入河中的敵人刺死,滿溝放水則又是另外一回事。
放下土城牆,吳道看向那【自定義旗幟】,這可是王國的標誌之一,一個國家如果沒有旗幟、沒有國徽,就算不上……事實上說起來,目前的索瓦納斯國王,並不完善,所以也算不上一個真真正正的王國。
【自定義旗幟】
效果:一次性消耗道具,永久受益,使用後為你的國家設計一面國旗,它將代表著王國的威嚴。
旗幟特效:增加周圍已方臣民的忠心、增加周圍已方士兵計程車氣。
【自定義旗幟】是個道具,使用後吳道的眼前,突然出現一副虛擬畫面,可設計旗幟和圖徽。
人類王國的旗幟通常為三角形狀,吳道也