唯心力將物質轉化,其中的消耗恐怕會是十倍百倍的差距。
所以林千鈞在做一件事之前,直接開一下推演,從其中獲得結果,就可以節省這百倍的唯心力消耗。
比如他想要在遊戲世界中憑空製造一門紫色品級的劍法技能,這消耗將達到五十點以上的唯心力。
這無疑顯得有些划不來。
但林千鈞嘗試過,如果他想要以《追風劍法》為基礎,創造一門紫色品級的劍法,按照最低要求,就僅僅只需要二十點唯心力。
相當於補足了一部分的設定。
而如果有了這個推演系統,直接以《追風劍法》結合他的邏輯往上面推演,消耗應該還會更少。
不過目前而言,林千鈞還沒有來得及嘗試。
而且現在他的唯心力也見底了,他想嘗試也沒法嘗試,只能等晚上再說了。
白天的課很無聊,至少對現在的林千鈞來說是這樣。
他本來就是學霸級別的人物,過目不忘對他來說都是小兒科。
掌握了唯心力之後,他發現這個世界的知識或許也並不完全適用了。
至少他自己就可以在小範圍內定義某些規則,將其進行更改。
他如果想的話,甚至能給自己弄一個外來精神力遮蔽力場。
讓在他周身的所有外來精神力全部失效,形成一個無敵的領域,先天立於不敗之地。
不過就是這個功能消耗的唯心力有點誇張,他設定的最簡陋的版本也要足足十幾萬的唯心力。
但話又說回來了,十幾萬的唯心力,就能讓他在某種程度直接立於精神力超凡體系的最頂端,該說唯心力確實很bug嗎?
一天無聊的課程結束,林千鈞晚上剛一到防沉迷規定時間,就迫不及待的進入了遊戲之中。
他已經按捺不住使用推演功能的慾望了。
進入遊戲之後,林千鈞便快速的熟悉了一下他離開遊戲後這段時間的變化。
然後他發現目前已經是觀龍大會舉行的前五天,不少的武林門派已經都在青龍門住了下來。
期間也有些宵小之輩想來搞事情,但卻被青龍門的人反手就給幹掉了。
不過讓林千鈞有點意外的是,臨近觀龍大會,陳青龍卻依舊未曾出關。
也不知道這一顆蛟珠他要多久的時間才能消化掉。
林千鈞只能希望他在觀龍大會開始之前出關了。
否則他這個副門主到時候還真未必能鎮得住場子。
逛了一圈後,林千鈞回到臥室,直接開啟面板上的推演功能,進行了使用。
旋即,一個推演介面出現在林千鈞的眼前。
目前的推演功能還比較簡陋,上面只有並排的三個格子和一個推演選項框。
三個格子中,前面兩個格子分別是新增推演素材以及推演條件的,而最後一個格子,則是產出結果。
下面的推演選項,則是用來啟動這個功能的。
林千鈞點了一下新增素材,然後上面浮現了一個搜尋框。
這是用來搜尋林千鈞所擁有的知識所用。
林千鈞搜尋《追風劍法》,然後得出結果,將其新增進去,然後關閉選項,點開了新增推演條件的選項。
目前林千鈞也沒有太多的想法,反正就是儘可能的節約唯心力,然後品級要達到紫色品級的程度就可以了。
於是他輸入了【紫色品級】和【儘量節省唯心力】這兩個條件。
旋即,他伸手點了一下推演選項!
【提示:本次推演將消耗1017唯心力,是否繼續!】