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但是包子入侵的腰間卻也因此多了一道傷口。

子母刺!

被攔山虎掀飛的同時,李迅也已經飛快操作完成了一擊。

一次交換,但對這個結果李迅非常不滿意。

他是喜歡一擊必殺的人。而捨身一擊需要以血換血,所以對他而言,生命相當於傷害,異常寶貴,所以哪怕是一次平衡的交換,在他看來也是自己吃虧的。怎樣的交換能夠接受,李迅心中自有衡量,至少這一換,不爽。

但包子哪管他的心情,攔山虎掀飛了目標,子母刺卻除了傷害沒有太多的攻擊效果,接下來佔據主動的是包子入侵,包子當仁不讓地繼續搶攻,強力膝襲,飛身就起,朝著離地的鬼燈熒火撞了去。

鬼燈熒火半空中身子卻朝旁一竄,避過這一擊。

空躍,只有擁有這一被動技能的刺客可以在空中進行跳躍,當然,也只能跳一次。憑此一跳,鬼燈熒火避過了這記強力襲膝,跟著已經反腿一腳朝包子入侵踩了過來。

疾空踏!

刺客這技能和拳法家的鷹踏有幾分相似。不過判定不如鷹踏強,但節奏卻遠比鷹踏要快得多。一腳踩中後,跟著雙腿交替連續踩動,瞬間就是五腳,將強力膝襲出擊的包子入侵硬生生給踢得朝旁歪住。

刺客,一擊得手,那接下來連續的攻擊接得極快。剛剛施展完強力襲膝,尚在空中的鬼燈熒火。突然就化成一片殘影,一瞬間,就已經閃至了包子入侵身旁,匕首直插。

閃爍突刺!

刺客65級技能,這個技能有位移,但是卻不會去客串移動技,因為這技能的位移空間非常小。僅僅一步,也就是一個身位格的距離。但這一步。幾乎已經和瞬發沒兩樣。用了閃爍突刺,原本站在你身前的,有可能是從身側刺來一刀,背後身側的,則可能是擁有了背擊的效果。不過更多的可能,還是眼看還差一步,結果眼前殘影還未消失。刺客的匕首就已經送入了自己胸膛。

包子入侵又中一擊,鬼燈熒火也已經落地。飛快一腳踹出,直踢包子入侵腳踝。

碎踝!

傷害不高。但能降低對手30%的移動速度5秒,這5秒想脫離刺客的纏身幾無可能。

分水刺、穿心刺……

刺客的各種刺殺技能開始連續送交到包子入侵的身上,血花在大松樹下不斷飛舞著,瞬間樹身上就已經是無數的斑點。

果然很輕鬆。

李迅笑了。包子的特點,他們虛空當然也有研究,知道這傢伙時有非常規的驚人之舉。但是,在自己如此連貫緊湊高節奏的快攻之下,管他有什麼花樣什麼天馬行空的思構,沒有空當,又能如何施展?

刺刃風暴!

李迅乾乾脆脆地又送上一套連續刺殺的大招,血花飛濺得更加瘋狂了。

夠了。

李迅心下盤算著,刺刃風暴的收招已出,一記直刺,將包子入侵捅得倒滑出去。

倒滑中,包子入侵有僵直,鬼燈熒火也有收招僵直,這種安全期,是很多大招收招時都會製造出來的。

但是玩家們,總會去想各種各樣的辦法,讓自己儘可能不受這種收招安全期的影響,來達到繼續搶攻的效果。

職業級別的李迅,當然也有他的算計。他在這大招出手時,就已經看穿了地形和雙方的站位距離。最後一記直刺將包子入侵送走,但倒滑才四個身位格,就已經撞到身後的大松樹。這一撞,包子入侵的僵直又有了一個微小的延長,更重要的是,雙方之間接距離,沒有拉到過開,僅僅是四個身位格。

這足夠了!

經驗豐富的李迅自信一笑,鬼燈熒火,如影隨形。

如影隨形是刺客的一個高階移動技,只是在支配上不是那麼自由隨意,

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