起,約定相互幫忙盯著數字,除了最後一個換的人略吃虧外,其他人都挺滿意。
出於導遊的責任感,姜洄等到蓬蓬裙3人換完遊戲幣並幫著確認無誤後,才去了她早就看好的目標旁邊,她之所以換21個遊戲幣,也是因為這個專案。
這是一個和工作人員互動的專案,需要5個遊戲幣,遊戲內容為看起來很簡單的砸地鼠遊戲,她和工作人員每人拿一個錘子,敲擊同一領域的地鼠。
等到3分鐘的遊戲時間結束,誰得到的分數高,誰就獲得勝利,如果玩家和工作人員的分數相同,則判定玩家獲勝。
其中砸到普通地鼠1分,銀色地鼠3分,金色地鼠5分,對手形象的地鼠10分,而砸到自己形象的地鼠,則要-10分。
獲勝者可以得到10張金色地鼠皮的戰利品,這是一種用途廣泛的詭異素材,也在袁老闆給姜洄列出的詭異素材收集清單裡。
之所以到現在都沒收集齊,也是因為它的用途廣泛但產出不多,導致姜洄至今還有5張的空缺沒收集到。
“請問,客人看完規則了嗎?”工作人員是一個頂著黑色地鼠頭的人形詭異,看著還挺萌噠噠的。
“嗯。可以準備開始了。”
姜洄應了一聲,這項互動遊戲的介紹很短,除了該如何獲得分數的介紹外,看似只有3點需要注意的地方。
1、不允許攻擊自己的對手。
2、砸地鼠必須使用錘子。
3、錘子在場上相互碰撞是難免的。
然而拋開這3點,姜洄覺得,最關鍵的可能還是在於那個會在場地內和普通地鼠一起出現“自己形象的地鼠”。
自己擊打到“自己形象的地鼠”,會被扣掉10分,若是打中“敵人形象的地鼠”,則會加10分……
但,真的會有這麼簡單嗎?
姜洄覺得不太可能,也堅決不認為是自己想多了,畢竟面對詭異,想多少都不算多。!