這個你不用擔心,那臺超算足夠強大,容納幾百萬人同時線上玩遊戲,不成問題。只要電信公司不掉鏈子,就不會有卡頓的事情發生。”
兩人說話的功夫,曲凌芸總算攔到了一輛計程車,將他們三人載到了雲頂大廈。走進辦公區,李翔發現絕大多數員工都提前趕到了公司,正在為即將到來的遊戲公測做著準備。只是大家在忙碌的同時,神情裡難免帶著些許的緊張和不安。《星空戰紀》是公司的第一個專案,也是今後經費的主要來源,萬維公司能不能一炮打響,取得開門紅,就看這一遭了,員工們緊張一些也在情理之中。
一個上午的時間,運營部和開發部的同事,對賬號系統,遊戲商城系統,和遊戲中的十幾個新手村進行反覆的壓力測試,以確保遊戲正式上線後,不會出問題。公司的一間可以容納百人的會議室,被清理出來,作為這次公測的臨時指揮室。李翔、沈宏、曲凌芸、小蝶,公司的其他幾個高管,以及遊戲運營部和開發部的主要骨幹,此刻都聚集在這裡,盯著投影幕布上不斷跳動的倒計時。
“十分鐘、五分鐘、四分鐘、三分鐘、二分鐘、一分鐘、50秒、40秒、30秒、20秒、10、9、8、7、6、5、4、3、2、1”
隨著倒計時歸零,《星空戰紀》公測正式開啟。幕布上投影的內容一個閃爍,由倒計時,變成了遊戲後臺的時實統計資料。
賬號數量: 線上人數:92 角色數量:2 平均等級:1 伺服器負載:0.00001%
這是李翔吩咐小蝶做出來的一個小程式,可以連線遊戲資料庫,獲得最新的玩家數量資訊,以便眾人及時瞭解遊戲的執行狀態。
“這都開服一分鐘了,怎麼線上人數還不到一百,是不是賬號系統出問題了?”