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第1201章 【版號問題亟待解決】 (第2/2頁)

戲盒子平臺對於第三方遊戲開發商,尤其是中小廠商將會具有極為強勢的話語權。” 毫無疑問,只要還想在這一行混下去,尤其是沒啥資源的中小廠商、初創公司是萬萬不能得罪平臺方的,否則不幫你申請版號,有能耐自個兒去弄,不說別的手段,光是版號這一點就能把90%的中小廠商給噎死。 而且因為版號門檻限制的原因,目前在遊戲平臺上線的新國產遊戲都是公測狀態,沒有版號就不能進行利潤分成,對於遊戲盒子平臺而言等於是純白嫖的狀態。 不過平臺想要長遠發展是一定不能純白嫖的,不然第三方遊戲開發商倒閉的倒閉、不來的不來,平臺的生態系統就會走向崩潰的終局。 那些中小廠商的死活肯定是要管的,但是隻對良品進行幫扶,至於劣品就當是充實生態系統貢獻物種多樣性了,這些就是純白嫖了。 這時,方鴻沉聲說道:“版號資質是國產遊戲業最為稀缺的資源,屬於典型的僧多肉少,遊戲盒子平臺手裡的版號資源也都是極為珍貴的,則優扶持吧。” 說到這裡,方鴻看向正在進行備忘工作的美女助理補充道:“設兩條標準,一個是市場資料權重,遊戲盒子平臺的各大排行榜單是很有含金量的資料指標,能上榜的是市場的選擇,差不到哪裡去,優先考慮給這些遊戲申請版號;另一個再起一個專業評審團,結合市場資料反饋最終確定給哪個遊戲傾斜扶持和優先權。” 這樣的雙向並行機制可以很好的起到相互制約的作用,評審人員徇私,有市場資料反饋支撐的制約,市場資料造假,有評審員守關制約。 有能力可以同時擺平評審人員和市場資料的,也犯不著這麼幹,真有這個實力自己就能弄到版號了。 如此一來,不但給平臺自身帶來了極為強勢的話語權,同時也能很好的做到劣品的自然淘汰出清,做到在現有的規則框架機制下讓真正的好作品、良品不被蒙塵,避免劣品驅逐良品的情況發生。 ……喜歡我的金融科技帝國()我的金融科技帝國。

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