直播間的彈幕依然有很多人表示想繼續看開箱子的節目,因為很有節目效果,吃瓜觀眾們都想看K神“血虧”的場面。 不過方鴻並沒有答應觀眾們的強烈要求,因為實在是太耗費時間,而且大多數時間還是無效浪費。 但觀眾們非要看開箱節目。 過了一段時間,方鴻思量了片刻,然後說道:“要不這樣,箱子咱們就不開了,實在是時間不夠,咱們在直播間抽個獎吧?彩頭就拿100萬個箱子,準備1萬個名額,每個名額100個箱子。” 此話一出,直播間的彈幕頓時刷屏。 [哇靠,K神大氣!] [直接抽100萬個箱子,那得要600多萬吧?] [遊戲今天才上線,有那麼多箱子產出嘛?] [兄弟們差不多就行啦,不要脅迫K神了,K神的時間很寶貴的,開箱子純粹是浪費時間,這時間K神拿去做別的事情有價值多了(主要是我想要那100個箱子,萬一中了呢,嘿嘿)] [哈哈,你小子……] [可以可以,K神這樣的大佬能抽出時間跟咱們一起玩已經很難得了,大家還是不要無意義的浪費大佬的寶貴時間了吧,還是抽獎吧(俺也想要那100個箱子……二哈.jpg)] [+1!] [臣附議!] …… 直播間裡絕大部分人都贊成抽獎,不搞開箱節目了。 方鴻這時忽然說道:“抽100萬個箱子,這麼大的數量不知道有沒有哦?今天才上線的遊戲,不知道箱子道具的產出情況如何,你們等一下,我打個電話問問遊戲運營部的人這遊戲目前的線上人數有多少。” 說完這句話,方鴻便有意識的閉麥,然後起身離開電腦桌。 這時,潛水圍觀的一些投資人、媒體人和一些遊戲界的業內人士眼前一亮,擱這看了半天總算是要出一些有用的資訊。 《王者榮耀》的線上率是什麼情況,尤其是投資人、遊戲圈業內人士都很關心。 從目前全網的討論熱度來看,這遊戲非常火爆。 投資人關心是因為這遊戲是微信旗下的遊戲工作室開發的,而微信再有一個月就要登陸A股市場了;遊戲圈的從業人士關心,是想要了解MOBA類手遊的市場表現如何。 過了一段時間,方鴻回來了,同時重新開啟麥克風當即說道:“我回來啦,剛剛問了問情況,目前《王者榮耀》國服區的同時線上玩家人數大約在339萬左右。” 什麼? 此刻,直播間裡觀眾都被這個數字給震驚到了,尤其是潛水的投資人和遊戲界的從業人士聽到這個數字更是驚了個呆。 一位投資人盯著直播間下意識驚呼道:“爆款,絕對是爆款,絕對是現象級爆款!” 業內人士更是清楚,一款遊戲能夠達到50萬線上人數就是很火的遊戲了,能夠達到百萬線上的都是大熱的遊戲,每年都會有大量的新遊戲上線,但這麼多遊戲能夠達到百萬線上的都能輕鬆數得過來。 殊不知,就在去年被捧上天的鵝廠《鬥戰神》熱度那麼高,線上率不過是60多萬的樣子。 《王者榮耀》現在的線上人數居然達到了驚人的339萬,最讓業內人士感到恐怖的是,這個數字是該遊戲公測第一天就打出來的成績,不管怎麼看這都是現象級爆款,絕對是要爆火的節奏,確切的說已經爆火了。 而且MOBA類遊戲也是當前最為熱門的遊戲之一,隔壁PC端的《英雄聯盟》現在就是紅得發紫、紫的發燙,火的一塌糊塗的存在,可見MOBA類遊戲是有玩家基礎的。 目前市面上手遊端的MOBA類遊戲就只有《王者榮耀》,而且遊戲品質確實非常高,堪稱是手遊裡的3A級質量,而且開發團隊也學暴雪娛樂,花大價錢做了質量超高的CG動畫宣傳片。 上線首日能有如此亮眼的成績,還有一個因素便是目前正處於放五一假期,大家都有時間。 方鴻直播間裡同樣也有鵝廠的人潛水,鵝廠遊戲板塊最高負責人也潛水在其中,當他聽到方鴻親自說出《王者榮耀》目前線上人數有339萬的時候,這一驚人的數字讓他意識到鵝廠也不得不跟進,必須要跟進推出自己的MOBA類手遊才行。 《