數錢的日子了,再也不用擔心公司的業績,不用擔心投資人的刁難。如果遊戲維護團隊給力,打擊外掛夠徹底及時,遊戲更新的內容又不太拉胯,一款大熱網遊,足以養活一家公司幾年甚至十幾年時間。與賺到手的小錢錢相比,網上那些質疑、謾罵,根本不值一提。
以這款《星空戰紀》製作的精良程度,不管在國內還是在國際上,都是頂破天花板的現象級遊戲,如果再配合推出3D投影儀,那造成的轟動,更是不可想象。以此作為萬維科技公司的第一個專案,肯定夠震撼,夠吸引眼球,同時也能賺到很多的小錢錢。不過現在的問題是,這個遊戲只有一個客戶端,根本沒有服務端,連網遊戲模式根本開啟不了,李翔連測試一下都做不到。
不過李翔早就想好了解決方法,那就是使用解析獲得的遊戲原始碼,加上人工智慧小蝶輔助,搞定一個服務端軟體,問題應該不是很大。李翔停下手上的遊戲,存檔退出。他又選定了其他十幾款遊戲,一一測試了一下,大都是單純的單機遊戲,有兩個需要連網執行的,也只是賽車類遊戲,不太符合李翔的需求。看了一圈,李翔還是覺得《星空戰紀》最適合。打定了主意,李翔拎著遊戲主機下樓,來到地下室,對著正在執行著的量子計算機說道:
“小蝶,過來幫我看看,這個《星空戰紀》遊戲,能不能匹配一個服務端出來。”
小蝶的身影從量子計算機的位置,跳了出來,飄飄悠悠的就飛到了李翔的面前。如果是一個不瞭解情況的,看到小蝶的這個出場方式,肯定以為自己遇到了鬼,其實這不過是3D投影儀投射出來的一團光影而已。