說明5:當本體與分身處於不同世界時,只有當分身死亡或主動放棄分身,意識才能迴歸本體,分身被放棄後原地消散。
說明6:分身的揹包不與本體共享,可選擇分割揹包給分身,當分身死亡,揹包中的物品掉落在原地,揹包迴歸本體。
消耗:數量不等的生命精華,氣力。
注:意識迴歸過程存在等待時間,此過程中免疫低於天賦位格的攻擊。
注2:分身無法釋放身外化身技能。
注3:使用分身時,分身與本體皆無法獲得經驗
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選項二
身外化身
品質:破格
說明:創造一個分身,自由設定性別、身高、長相等所有身體引數。
說明2:分身繼承本體屬性與技能,並可穿戴一套新的裝備,可在本體與分身的裝備效果中自由選擇使用哪套(同時只能有一套裝備生效),分身可發揮百分百技能效果。
說明3:無法同時操控本體與分身,當操控一方時,另一方將陷入深度沉睡。
說明4:即使處於不同世界,意識也可以隨時在本體與分身中進行切換。
說明5:分身的揹包不與本體共享,可選擇分割揹包給分身,當分身死亡,意識、揹包(包括其內物品、身上裝備)迴歸本體,當本體死亡,可選擇在分身上覆活,使分身繼承本體的一切。
說明6:可將此分身儲存為模板,下一次重新耗費不等數量的生命精華啟用。
說明7:分身可繼續提升等級,當分身迴歸本體,分身所獲得的經驗、等級一同迴歸(死亡則丟失)
消耗:數量不等的生命精華,氣力。
注:意識迴歸過程存在等待時間,此過程中免疫低於天賦位格的攻擊。
注2:分身無法釋放身外化身技能。
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選項三:
身外化身
品質:破格
說明:創造9個與本體完全一樣的分身。
說明2:分身繼承本體的屬性、裝備效果,併發揮30%的技能效果,分身無法穿戴裝備。
說明3:即使處於不同世界,也可以在九個分身與本體間切換操控,每個分身獨立揹包(數量與本體相同),並可互相轉移物品。
說明4:當分身死亡,其揹包中的物品自動回到其他分身或本體揹包內;當本體死亡,可自由在九大分身上選擇復活,此分身將繼承本體的一切。
說明5:終生只能擁有9個分身,當十個身體中僅剩一個時,此技能將從技能欄中消失(可再次學習此技能)。
消耗:數量不等的生命精華,氣力。
注:意識迴歸過程存在等待時間,此過程中免疫低於天賦位格的攻擊。
注2:分身無法釋放身外化身技能。
注3:使用分身時,分身與本體皆無法獲得經驗
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