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身外化身
品質:傳說
說明:消耗生命本源,創造一個與本體完全一樣的分身。
說明2:分身同一時間只能存在一個,分身無法繼承本體的天賦、裝備,無法佩戴裝備,可繼承本體的技能與白板屬性(享受屬性點加成),併發揮技能100%效果。
說明3:當分身死亡,意識迴歸本體,生命本源永久消失;當分身迴歸本體,返還全部生命本源。
說明4:分身的揹包不與本體共享,可選擇分割揹包給分身,當分身死亡,揹包中的物品掉落,揹包迴歸本體。
說明5:當分身與本體存在於同一世界時,可隨時互換雙方位置,或令分身迴歸本體;當不存在於同一世界時,只有當分身死亡,意識才能迴歸本體。
說明6:無法同時操控本體與分身,當操控一方時,另一方將陷入深度沉睡。
消耗:使用者五分之一生命本源。
注:意識迴歸過程的時間視分身與本體的絕對距離,耗時從1毫秒到一秒不等,可能被靈魂禁錮類技能打斷,與本身抗性有關。
注2:分身無法釋放身外化身技能。
學習限制:所有職業。
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“限制很多,”蘇老在旁邊說,“但無論什麼限制,都比不上‘多四條命’來得重要!”
姜元白深以為然地點點頭。
雖然分身無法享受本體的裝備效果,甚至無法自己穿戴裝備。
但其實,職業者本身的屬性點加成也不容小覷。
拿眷顧者舉例。
69級的眷顧者,基礎血量、氣力分別是和。
如果這位眷顧者的加點方式血量與氣力各一半,那麼他的血量和氣力將變成和,這個血量基本不可能被瞬秒,高額的氣力值也能釋放所有技能兩三輪。
再配合氣力恢復的技能,至少能保證幾個基礎技能不會陷入缺藍的境地。
所以說,對於眷顧者來說,即使是分身也能保證自己的輔助能力不落下本體太多,無愧於它傳說的品質。
不過對於輸出職業,分身的作用性就大大降低了。
因為裝備是他們輸出的重要組成部分,缺少了裝備,輸出可能下降不止一個檔次!
話歸正題。
蘇老又說:“原本我們對於它消耗生命本源這件事還有些顧慮,但是自從得知你復活術的消耗被改變後,這點顧慮也就沒了。
“不出意外,你多半還能把它修改成消耗生命精華,如果是這樣,無論是消耗一百一千還是一萬,都是值得的!
“好了,你快把它學習了吧,早學習早安心!”
姜元白裝作沉穩地點頭:“好。”
他其實拿到手的時候就想學了,只不過看蘇老一直在跟他講話,他就不好意思表現得太急迫。
現在蘇老一聲令下,姜元白直接點選學習!
當即,他面前跳出來三個技能。
這次,眷顧之心給了三個分支選擇。
(可往下翻跳過,直接看元白的結論)
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選擇一:
身外化身
品質:破格
說明:創造一個與本體完全一樣的分身。
說明2:分身繼承本體的屬性技能、裝備效果,併發揮200%技能效果,分身無法穿戴裝備。
說明3:當分身死亡時,意識迴歸本體;當本體死亡但分身存活時,可選擇在分身上覆活,使分身繼承本體的一切(除揹包)。
說明4:無法同時操控本體與分身,當操控一方時,另一方將陷入深度沉睡。