輩!
自己只是一個小輔助,最多客串一下研究員,只負責研究,不需要對研究出的成果負責,研究出什麼危險玩意兒也應該交給專業人員去解決。
……
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點靈術·天選
品質:破格
效果:【點靈】消耗生命精華(或效果等同物)為一件器物啟靈,令其誕生智慧。
效果2:【忠誠】被啟靈的器物天然忠於施術者。
效果3:【百藝】每一個被啟靈的智慧,一定具備某方面的優越天賦。
效果4:【長生】人被殺,就會死。不被殺,就不會死。
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點靈術·死士
品質:破格
效果:【點靈】消耗生命精華(或效果等同物)為一件器物啟靈,令其誕生智慧。
效果2:【忠誠】被啟靈的器物天然忠於施術者。
效果3:【冷漠】每一個被啟靈的智慧都變得冷漠無情,它們天生具備極強的服從性與戰鬥方面的天賦。
效果4:【修復】只要不被徹底破壞,即使本體遭受重創也能很快恢復。
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點靈術·化凡
品質:破格
效果:【點靈】消耗生命精華(或效果等同物)為一件器物啟靈,令其誕生智慧。
效果2:【忠誠】被啟靈的器物天然忠於施術者。
效果3:【助手】它們是最完美的助手,在輔助這條路上的天賦無與倫比。
效果4:【共鳴】可以與其他同類器靈進行共鳴,互相之間增強對方的能力,最高可增幅10倍。
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姜元白看蘇老在那邊跟一群五六十歲的研究人員談話,自己則是點開剛剛忽略的提示進行技能分支選擇。
看到這三種技能分支,姜元白仔細分析。
“從面板上看,第一個似乎最全面,能夠隨機誕生擁有某種天賦的‘器靈’,而後兩個,一個專精戰鬥,一個專精輔助。”
姜元白首先排除了輔助。
它們天賦再高,還能高過自己?用一個珍貴的魔改技能換一些輔助,不太值當。
而戰鬥的話……
姜元白有點想選這個。
但是轉念一想,目前限制諸夏的不是什麼具備超強戰鬥天賦的天才,而是資源。
比如現在,任你天賦再高,沒有破碎神格也只能卡在69級,無法向上爬。
即使後面希望世界的破碎神格開始產出,一個月九顆的速度也不夠諸夏消化的,更別說給器靈使用了。
所以,好像只剩下了第一個選擇了。
第一個說白了就是抽卡,而且還是每一抽必保底(天賦優越)的抽卡,非常良心。
於是,綜合考慮之後,姜元白選擇了——