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第一一一章 前往盟重 (第1/2頁)

沃瑪大殿,風雲浪掛在入口處,格間幾人立刻圍詢問,蕭雲立馬收號回坐騎,f10檢查身上裝備,深呼口氣,好在沒爆出重要物品。

復看遊戲畫面右上角,沃瑪大殿依舊沒有雷達小地圖設定,火炬照亮有限,周圍大致看出是不算太大開闊帶空間。

角色正面朝地圖下方,試了試切換平行視角,死亡也還能用,瞧著不遠下側地形收窄,第一感覺類似舊版大殿圖況。

再仔細掃視黑白畫面周圍,除了幾種沃瑪怪外密佈外,還分辨出夾雜影藏著不少黑暗戰士,不用說剛正是被這些遠端怪集中所秒。

評估大殿,確非當前實力所能窺視。

風雲號小退回城,眾人語音討論,都認為沃瑪三、四地圖便足夠隊伍練級好長一段時間。

當下倒是不必急需他處,於是團隊火法主力返回三層,還是分兵3隊各尋通道練級,亦進一步摸清地圖。

回城後的蕭雲決定隻身前往盟重土城,當即獸堡中做好補給,先行比起取走金幣。

高階的隨機卷朝著比起城進發,用時不多就靠近城池,錢幣充足下,感覺特爽。

現實週日夜晚又值遊戲白天,最是玩家活躍時候,遊戲中比起城的繁榮猶如現實華都,越叫人流連忘返。

蕭雲捨不得浪費時間欣賞,取過小號的金幣,剛才陣亡一次,小心為上取下稱號物品留在商號包裹儲存。

城中心直接隨機再行東飛,落點沒去到相對熟悉的礦區、亡靈村落地界,而是落在東門之外的荒漠之中,提前感受一把黃沙飛揚。

自從遊戲的天氣系統啟動,平穩不變的野外,增加了更多危機,風吹、雨落、迷霧、飄雪、冰封、洪水、沙暴、山火各種自然景象一旦碰上就加劇著玩家紅藍體力的消耗。

憑添更多遊戲難度,當然也更加有趣和真實,學會適應,懂得利用才是正解。

馬奔沙地,由於沒裝備馬蹄鐵,馬兒體力的消耗也亮起加速提醒,又是平日在森林草地中還沒遇過的變化。

短距離隨機繼續使用,加緊趕往蛇口谷,一路小心行路,早先結下巨仇的名人堂等勢力正紮根在蛇谷一帶發展,萬一碰上少不得又被追剿。

蛇谷城鎮,雖有幾個強大勢力,各路零散玩家也是不少,畢竟目前遊戲最稀缺的技能書,主要來源與兩大礦區,兩礦圖之間唯一安全城市正是蛇谷,造就了擁擠更甚比起的繁榮景象。

蕭雲數看起叫賣資訊,其中不乏團隊稀缺的雷電術、地獄火等技能,要價不低,回頭再買。

補充完隨機卷軸等旅行物資,顧不得被仇敵名人堂盯梢,老兵傳送鑽進一個靠近毒蛇山谷的商店後,出店上馬直奔山谷方向。

果然名人堂有人追來,最前端清一色7匹戰馬直奔,風雲加快馬速,行至谷門,又有10來人攔截,還好大口夠寬,硬挨著幾記雷電後成功竄入山谷之中。

離了比起省界,再按隨機卷飛走逃離險境,毒蛇山谷比之沃瑪森林略小,但谷中小山脈、灘塗繁多,若非提前獲知地圖格局,定難分辨方位。

谷中沒耽擱太久,風雲抵達北部山脈,連續比對座標,尋準一條通向盟重峽谷,縱馬飛奔。

窄谷中穿行及至分界衛所,一排弓箭護衛值守在此,穿越後便抵達盟重地界,不遠山坳散落幾座草棚,知是個小村補給點。

盟重省大圖,縱橫萬五步之遙,東邊森林連線連綿雪山、南部草木接通毒蛇山谷、西北兩面全是沙漠外鄰無盡大海。

已知的土城位於地圖中部偏西,土城東去3000步越過長段峽谷就是傳奇公會夢奪的沙巴克城市。

盟重作為傳奇中相對高階的區域,分佈著石墓豬洞、祖瑪寺廟、死亡山谷等怪物領地,野外還沙漠物種、森

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