0級上下的技能、裝備正是搶手時,可正好幫助成員們消化掉倉庫容量,而且行會管理者也不必擔心物品積壓在爛在行會倉庫,大不了最後實在無人兌換了再用較低貢獻值換出賣進商店。
風雲與一旁幾人說起,更是感嘆平臺的重要性,越往後期東西多了還去一個個買賣,累死人也掙不了多少,但把行會平臺做起來,做大後搞錢就變得輕鬆多了。
緊挨著的是行會商店,只是目前還未被啟用,且沒有相關介紹提醒,只有待繼續提升行會才能知曉功能。
其餘還有外交關係情況,可以直接就在行會介面設定敵友,啟動行會戰時就再不必專門跑去比起皇宮了,不過每次開啟還是需要戰爭令牌物品,這玩意擺早就有人關注到在皇宮售賣,要價10萬一顆,戰事持續時長還是2小時。
末尾還增加了個行會科技館,功能也是灰暗狀態,具體未知,猜想可能與現在遊戲版本的各種生活職業有關。
完成基本的行會設定,風雲首先發布出個沃瑪寺廟任務,還真是特方便的可以設定在哪些區域時長或者是斬殺多少隻某種怪物等方式算完成任務,這任務目的自然為激勵更多人前來把守沃瑪地圖,儘早再刷號角。
當前最終還是發展行會實力,一方面風雲調出另個小號暫領副會長職務回到比起城與另一個副會長分別在土城挑選精英給力玩家備選加入,一面組織成員升級為重。
神聖帝國行會外的遊戲中,隨著第一個行會建立,四方湧動,卻又不敢誰先出頭,一時間聯絡者不絕於耳,還好對外不用風雲負責,不然還真沒那麼多精力去扯。
沃瑪號角這塊蛋糕神聖吃在口中,雖說不可能放出,但面對遊戲龐大的玩家數量,無數強力團體,獨佔可能確實也難,更讓人擔心是不斷有專程前來送死製造神聖大量紅名。
面對這種局面,為免深陷戰火,最終神聖行會還是隻得以拉攏盟友方式對付,承諾供給號角將沃瑪一二三四分別交給另外4個大勢力把守,而本方則集中200餘人長駐沃瑪大殿,其餘成員陸續分散在沃瑪森林、蟲洞等鄰近地帶預備戰起。
:()傳奇之熱血合擊