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戲又一次達到了全新的高度。巨大的洛聖都比以往看上去更加驚人,由於景深效果的加強,俯瞰整個城市會造成強烈的視覺衝擊。”

“電腦平臺也是唯一一個可以60幀以上體驗遊戲的平臺,給你如絲般流暢!我們給出了10分!”

“優點:驚豔的開放世界,順暢的操作,巨大的改變,單人多人模式皆優秀,導演模式。缺點:無。評分:10。0。傑作!我們都曾預想到《俠盜獵車手》pc版本和其他版本一樣會是一款神作,但巨大的進步依舊讓我們震撼。”

“總評:《俠盜獵車手》是一款神作,而pc版本成為了最佳的體驗途徑,龐大而精細的遊戲世界為所有開放型別的沙盒遊戲樹立了標杆,這裡有著太多精彩的內容,太多的事情去做,去探索,去瘋狂!無論是單人模式還是多人模式,樂趣無窮!再加上新增的導演模式,讓遊戲真正的再上一個檔次。”

其他媒體也紛紛給《俠盜獵車手》進行了評分,無論是videogamer還是guardian或者gamepla、meristation、levelup都給俠盜獵車手評了滿分!

這是這一世的遊戲歷史上,唯一一款被所有評分媒體給予滿分的遊戲!

“不知從何時起,有些遊戲就開始不再僅僅是遊戲了。一部分設計者開始打起了‘遊以載道’的主意,試圖用遊戲給玩家們灌輸某些道理;另一些設計者則將遊戲當成了藝術載體,螢幕從此成了他們的畫布,程式碼從此成了他們的畫筆。還有一些設計者僅僅就希望講述一個故事,不多也不少,僅此而已。當然,更多的遊戲也還只是遊戲,《俠盜獵車手》似乎並不屬於上述的任何一個型別,因為當暴雪送給了玩家一個遊戲界從未遇見過的龐大、精緻、充滿了活力的城市時,它實際上所販售的已經是一種全然不同的東西了。”

“那就是可能性。可能性從很大程度上概括《俠盜獵車手》最有趣的那些玩法,它鼓勵玩家們在遊戲中自得其樂,總而言之一句話:這是一座城市,想怎麼糟蹋隨你了。宏大與窮究細節則能概括《俠盜獵車手》的最大賣點。”來自videogamer的執行長亞力山大的評價。

“gta在構建已知世界卻又帶給玩家各種驚喜方面,在已有的遊戲製作水準下,可謂登峰造極了。以橫行霸道的名義模擬人生gta系列最顯眼的成就,無疑是那個龐大而美麗,散佈著驚奇與驚喜的開放世界。而在gta當中,他們把所有的細節都做得非常考究。撞車後趴倒在方向盤上的npc會使得車子鳴笛不止,槍戰中被擊倒的敵人武器掉在地上還會走火,穿著人字拖的麥可走路的時候,拖鞋真的有‘拖’的感覺。”

“又比如說在街上搶路人的車,大部分的女性被你拖出車子之後都會驚叫跑開,而一些身強力壯的男性則會馬上從地上爬起來,試圖從你的手裡再把車子奪回來。把世界做得龐大而不失美麗是功力,而同時給這個世界填充如此多真實的細節就不光是功力了,還是態度。”來自guardian執行長山姆的評價。

“《俠盜獵車手》裡面的內容以及細節多的可怕,當真是找不到任何一款遊戲可以在這方面與《俠盜獵車手》做比較的。在這方面《俠盜獵車手》的的確確一枝獨秀,這點應該是滿分!另外,在《俠盜獵車手》這麼龐大體量的遊戲內容、細節裡,處處流露製作團隊(製作者)令人驚歎的智慧與努力。這點是簡簡單單可以做到的嗎?在這點上,可以說也沒有什麼遊戲能與之媲美。很多遊戲製作設計的都非常出色精美,讓人連連讚歎。但是在這麼龐大體量的遊戲內容裡,還能製作的處處精美,當真是獨一無二的。”來自gamepla首席評論官桑托斯的評價。

“《俠盜獵車手》這個城市是活的,所有的這裡的人

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