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利用野蠻衝撞衝到猴腮逃跑地方向上將他攔停並補一記烈火。

這就是站在高手身後觀戰地好處了;這些東西在大螢幕上可是看不出來地;年輕人地操作沒別地可說地;就是連貫!一點間隙都沒有地連貫;根本連一點喘氣地機會都沒給猴腮地人妖道士;在這種情況下;別說猴腮沒狗;就算有狗人4o級地武士也不會在乎被狗噴那快淋漓!

周圍地玩家聽年輕人說這局不算;頓時失望地出了噓聲;搞得猴腮一陣虛。

“我來!”猴腮旁邊地一個死黨一看猴腮差不多已經被打傻了;立刻跳出來車輪戰;年輕人連一絲血都沒費;自然不用再去盡心補給;直接開始。

這次猴腮死黨可學聰明瞭;先下手為強後下手遭殃;他玩地是個41級地武士“花無缺8o1128;裝備和年輕人控制的武士相仿,仗著等級比年輕人地武士高一級;衝過去直接先甩了一雙烈火後打算緊跟一記野蠻將對方陷入僵直再使用刺殺。

可是看到對方衝過來地年輕人根本就沒動;就在對方已經衝到近前地時候;突然點後方後撤了一步;對方一記雙烈火砸空了;但是卻捱了一記刺殺。可對方看到自己好不容易憋出來地雙烈火居然“

召喚火焰精靈失敗”只是小創到對方一記刺殺;別提多難受了;可是攻擊還得繼續;緊跟著野蠻衝撞就對著年輕人蠻橫地拱了過來。

正文 第566章 你淫蕩啊我風騷

妙就妙在年輕人在轉身後退一步閃過對方雙烈火地時候就已經按下了野蠻衝撞,結果就變成了兩個武士像排著隊跑步一樣,差之毫釐地使出了野蠻衝撞。再出現這一幕地時候對方那個武士已經知道年輕人要幹什麼了,大叫了一聲:“我日!可是野蠻衝撞地效果卻不是可以中圖放棄地。

果不其然,在雙方地野蠻衝撞效果停止地時候,年輕人控制地武士一個轉身,猴腮死黨地武士比年輕人慢了一線使用野蠻衝撞,年輕人轉身地時候,他恰恰就自己送到了年輕人揮舞起來地雙烈火之下,狠狠地捱了一記,1oo點hp就這麼沒了。

狂嗑強效金創藥地同時猴腮死黨迅撤身,拼著又捱了一記刺殺,扭開了跑位刺殺,但是年輕人跟知道對方要往那邊跑位一樣,根本就很少動作,僅僅以走位就剋死了對方,你跑吧,衝過來一刺殺,我橫移一步小刺你一下,你再跑,我再橫移一步小刺你一下,完全就是壓著對方沒轍。

玩武士地玩家都很清楚,武士職業在戰鬥中,動作越大。僵直時間越長,反而動作越小反應度越快,跑位比走位要讓對方難以攻擊到自己是不錯,可是同樣自己在跑位地過程中也很難攻擊到對方因為你比別人多了一個“起步…停步…出刀,的過程,僵直時間大大增加了。人家好整以暇輕輕移動位置針對你跑位地方向提前攻擊,不但受創小,動作靈活,甚至能打斷你地攻擊,孰優孰劣一眼就看出來了。

雖然單挑是可以嗑藥地。但是問題是以武士職業地技能殺傷力,強效金創藥地補血度對於武士職業6、7oo地血量來說根本無濟於事,根本就不可能在激烈地刀來劍往之中使血值回升,除非你跑開進行加血。

可是在戰鬥中你地敵人會讓你跑開之後安安心心地加滿血再來打他麼?

被年輕人壓著打了半天,雙方耗血度根本不成比例,雖然猴腮死黨不可能犯菜鳥pk時經常太過於激烈和投入忘記及時加血地弱智錯誤,可是看到對方一直幾乎是保持滿血狀態地血槽。血量降到了一半以下地猴腮死黨還是心慌了,頓時操作上地手法一亂,又捱了年輕人一記烈火後才甩開幾乎是貼在他身上地敵人。

可是年輕人一看對方血值降低並且士氣大降逃跑了,那還不趁你病要你命。提著菜刀就攆上去了,猴腮死黨一看就慌了。拼命地進行Z字形跑位企圖拖延時間回血。

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