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用什麼飾和多少點品質的黑鐵礦的要求,心裡拿不準資料庫中這些東西會不會對武器升級成功率產生影響,畢竟他也只是一知半解而不是程式設計高手。

所以總結以上,林嘉琢磨出一些自己的武器升級經驗,林嘉先認為放進去的飾的屬性是對升級武器成功後增加的屬性點數有影響的,例如放進去竹笛升出來的確良武器就是增加道術,放進去放大鏡升級出來的就是加魔法的,放進去藍翡翠項鍊就是加攻擊,這一點是肯定的,但是林嘉沒有在資料庫裡看到有關於控制這個方面的東西,不知道是他沒有找到還是根本沒有。

所以理論上來說,飾的品質好壞對升級的武器成功率本身沒有影響,也就是說,你放進去一個放大鏡和放進去十個放大鏡效果是一樣的,而你放進去一個放大鏡和放進去一百個法神項鍊的效果也是一樣的。

之所以真正的武器升級高手會逐步遞增放手飾的品質,是因為飾的屬性點高低可能對伺服器資料有一定的影響,例如你同時使用一根魔法o…2的白金項鍊和一個魔法1…3的放大鏡進行升級武器,那麼伺服器只會預設放入飾中屬性上下限相加最高的那一個,白金項鍊上下限相加也只有2,而放大鏡上下限相加卻有四,所以你就算在包裡放滿4o個白金項鍊和一個放大鏡,npc雖然會將所有的飾都收去,但是真正起作用的卻只是那個放大鏡而已。

而且放入的飾屬性越單一越好,早期的時候有些玩家喜歡用極品飾來升級武器,說是東西越好成功率越大,但是實際上並不是這樣的,例如你用一條極品的放大鏡“魔法1…3,道術o…4,攻擊o…4,準確+4”和一條普通的1…3魔法放大鏡來升級武器,反而是普通的放大鏡成功率要高,而用極品放大鏡如果不碎的話,你很可能升級出來一把道術o…1的魔杖。

所以,林嘉升級武器只注重2點:

1、放入的飾屬性儘量單一,最好是隻有本職業屬性,例如放大鏡,升級到後面會提升飾的品質,如開始放入生命項鍊、惡魔鈴鐺,不是因為它們比較貴重,所以成功率比較高,而是它們本身的屬性上下限相加點數比較高,用來抵消逐漸降低的成功率,增加黑鐵礦的數量和品質也是這個意思。

2、注意升級機率,能墊刀儘量多墊刀,掌握自己賬號的成功和失敗規律。

其它的迷信說法和林嘉個人的習慣也有一些,例如:

放入的飾儘量成雙數,如2、4、6,沒有什麼原理可以解釋,只是個人的習慣而已,通常前三次升級林嘉都是放兩個飾就可以了,從第四次開始增加,僅僅是為了給自己增加成功的信心而已。

放入的黑鐵礦儘量品質單純,如選擇品質3的黑鐵礦,那麼以不掉持久為目的,就放入2o塊品質3的,隨著升級的次數增加,逐步遞增品質,增加黑鐵礦品質的原因除了是為了保證武器不掉持久外,其它的原因同上。

不過林嘉倒是不喜歡武器增加持久,所以很少量放入黑鐵礦,儘量只保持武器持久不變就可以了,因為這和他多次升級武器總結出來的經驗有關,這麼做是為了最後一手的時候能夠“跳點”!

現在武器只能升級7次,也就是意味著只能增加7個屬性點,所以在最後一手的時候使用上下限相加最高的飾和品質、數量最好的黑鐵礦,再注意墊刀和控制“成Vs碎”的規律,確定“必成”把握很大的情況下,破釜沉舟的一股腦兒丟進去,有很大的機率會出現跳點的現象。升級出2…13的魔杖,甚至2…14的魔杖來,這就是所謂的跳點,在最後一手的時候一次性升級出了2點甚至3點屬性。

其實,網上一些武器升級專家的經驗談大多都只是他們個人的經驗和習慣,根本沒有實用性,最多隻能作為借鑑和參考,包括林嘉這樣研究過伺服器資料的人,也無法完全

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