寫了一份遊戲設計,稍後發給你們。”李則天看著約翰卡馬克說道,“不過,我看你們開發的id遊戲引擎大概還無法滿足我的要求,所以,你們需要根據我的遊戲設計要求,進一步開發3d遊戲引擎。”
李則天心想,有了自己的遊戲設計要求,id software公司就能針對性的開發適合於《反恐精英》的遊戲引擎,免得走彎路,縮短遊戲開發週期。
“是,我們一定會按照您的要求開發遊戲引擎和《反恐精英》!!!”id software公司的幾個負責人連連點頭,眼神異彩漣漣。雖然他們還沒拿到具體的遊戲設計資料,但是光是聽到剛才的簡短介紹,就已經覺得這款遊戲絕對好玩,突出了遊戲的團隊和對抗,有一種競技的感覺!
338章 戰網計劃!!
男人一般都喜歡槍,對於《反恐精英》這款遊戲,李則天也是情有獨鍾,特別喜歡使用狙擊槍,甩狙、盲狙等技巧,玩的很轉。而在李則天穿越之時,《反恐精英》系列遊戲依舊是世界上非常火的遊戲之一,如《反恐精英:全球攻勢》,比《反恐精英》更有真實感,深受玩家喜歡。
李則天對《反恐精英》很是懷念,因而剛在中國製定網咖專案之後,便想到了開發《反恐精英》。以當前這個時代的技術水平而言,足夠開發《反恐精英》了。
李則天隨後轉過頭看向westwood studios公司的幾個人負責人,《紅色警戒》是一款非常經典的即時戰略遊戲,在《星際爭霸》發展出來之前,也是非常火爆。
《紅色警戒》的遊戲操作和畫面沒有《星際爭霸》那麼講究,所以,李則天沒有選擇開發《星際爭霸》,而是開發《紅色警戒》。
《沙丘魔堡》是世界上第一款即時戰略遊戲,由westwood studios公司開發而成,本身就有即時戰略遊戲的開發經驗。此外,《紅色警戒》原本在前世就是westwood studios公司開發的,因而這款遊戲交給westwood studios公司開發,最為合適。
李則天對他們說道:“《紅色警戒》遊戲裡,玩家可以採集資源,升級建築,造兵攻打等,其實就是在《沙丘魔堡》基礎上做出修改,根據現實國家,以蘇聯、美國為首的兩大聯盟之間的對抗為背景,玩家可以自由地選擇國家,譬如美國、英國、德國等等……”
westwood studios公司的幾個負責人的眼睛頓時一亮,《紅色警戒》和《沙丘魔堡》很相似,但是經李則天這麼一改,使得遊戲更有代入感和國家使命感。
這時,李則天特意提醒道:“即時戰略遊戲十分注重平衡性,每個國家的武器裝備都不能太強大,不然很容易毀掉一款遊戲。”
“嗯!”眾人紛紛點頭,自然是明白遊戲平衡的重要性。
李則天說道:“《反恐精英》和《紅色警戒》的具體遊戲設計,我稍後會發給你們。現在,我要說一件更重要的事情。”
說著,李則天目光掃視眾人一圈,緩緩道:“無論是《反恐精英》和《紅色警戒》都能夠聯網,不僅僅是區域網,更要能連線網際網路,讓全球玩家能夠在網上對戰。”頓了頓,李則天大聲道,“藉此,我要在網上建立’戰網’平臺,提供玩家直接在網路上付費下載遊戲,並且透過’戰網’平臺進行對戰!在電視遊戲產業,火烈鳥公司憑藉火烈鳥遊戲機成為霸主,所有第三方遊戲開發商不得不仰仗我們的鼻息。而在電腦遊戲產業,我希望’戰網’平臺能像火烈鳥遊戲機一樣,成為我們最重要的武器,讓第三方遊戲開發商在該平臺上釋出遊戲!”
李則天說完後,在場的人目瞪口呆,臉色震驚,目光痴痴地看著李則天,驚訝於他的雄才偉略。
原來,開