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務無疑是非常良心了。

至於那些因為“好奇”頭盔的內部構造,自信拆卸的使用者,那對不起了,只能讓你自己為自己的好奇心買單了。在售出協議和產品包裝上。未來人科技就已經明確指出,任何自行拆卸頭盔的行為都可能導致內部構造迅速“氧化”,因拆卸而損壞的頭盔不適用包換和半價換新服務。

另一方面,目前這虛擬頭盔的產量不高,註定有一部分人用的上,而另一部分人暫時用不上。江晨相信。即便是1500美金的售價,這“幻影”頭盔將在很長一段時間裡依舊是有價無市。

……

深夜,虛擬實境網遊測試廳內,2000名玩家安靜地躺在躺椅上,進行著例行的測試。

最初的20天裡,內測是在白天進行。不過後來工作人員發現,因為啟動“幻影”頭盔的時候,使用者的大腦處在睡眠狀態,如果在白天進行內測。將會導致玩家生物鐘顛倒。具體表現就是,每當測試結束後,明明是大晚上的,內測玩家們卻精神亢奮地像白天一樣。

對使用者的生物鐘產生影響確實是個問題,不過這也側面證明了虛擬實境頭盔絕佳的助眠效果。哪怕是失眠症患者,也能透過虛擬實境頭盔睡個安穩覺。

雖然只是個細節,但這也被工作人員細心地記錄在了本子上,這將為遊戲實際運營提供參考。

現在已經是內測的第25天了。

玩家們已經從最初的震驚。變成了如今的習以為常。

一開始不少法師還興沖沖地在新手村裡扔火球點房子,無數次被趕來的衛兵擊殺在復活點依舊樂此不彼。到最後全城的npc都對這些玩家表現出了不友好的情緒,這種智障的行為才有所收斂。

其實也不怪他們,任何一個人擁有了施展魔法的能力,第一個想法肯定不是用它來拯救世界,而是搞點破壞看看npc們如何氣急敗壞。不要懷疑,即使是把佛洛依德老前輩的心理學搬出來。這種行為也是有跡可循的。

也正是因此,這些法師在轉職的時候大多都傾向於轉職成火法和亡靈法師。

一個足夠暴力,一個足夠邪惡。

對於玩家的這種就職傾向,遠在另一個世界的遊戲設計師們,也只得根據這些冰冷的資料。無奈地揮動“手術刀”。

“今天天氣不錯。”

“我們來削一下法師吧。”

這兩句話幾乎已經成了杜永康的遊戲工作室裡的日常用語。

沒辦法,看不到玩家的具體情況,他們也搞不清楚為什麼這些“內測人員”會如此熱衷的選擇法師,還有為何會如此熱衷地用火球點npc的屋子,這種想象在他二十餘年的職業生涯中,幾乎是聞所未聞。

直到後來杜永康向江晨反饋了這種狀況,法師連續挨刀的慘狀才停了下來。

末世那邊虛擬實境從初級走向成熟經歷了一個世紀的過程,所以那邊那個世界的玩家,對於虛擬實境中的自由度和奇幻程度並不覺得有多麼的驚訝,更多的只是習以為常。

簡而言之,現世這邊的內測者,對於如此大跨度的虛擬實境裝置,表現出來更多的是一種類似於原始對文明的崇拜。就像你突然把一根火槍扔到土著手上,他們第一反應肯定不是離槍眼遠點,而是把眼睛湊過去看看為啥那個黑洞會噴火。

削技能傷害會下降遊戲性,但不削就沒人玩戰士了,也會影響玩家的遊戲體驗。一番斟酌後,江晨吩咐他們在成長性上面下刀,而不是在技能傷害上。

比如一個戰士的c級裝備大概要100金幣,爆率在10%。而法師的c級裝備售價就需要1000金幣,爆率在4%。讓大多數菜鳥玩不動法師,他們自然就會選擇換職業了。

而且在20級的時候,玩家將會有

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