式機玩去呢。
在那些平臺玩遊戲的時候,可以愜意的躺在沙發上,而且不需要擔心機器掉下來砸到臉。
這三款遊戲,也基本上為這個平臺遊戲的定價,定下了調子。沒有《我的世界》那麼便宜,但是,也沒有大製作遊戲那麼貴,定價在兩者中間,是二十九點九美元。
當然了,購買本機的使用者,在購買這三款的遊戲的時候,除了任意一款可以免費外,另外兩款都是有一定優惠的。
當然了,在移動端這樣的定價也不算便宜就是了。要知道,智慧手機不必掌機,可以走運營商合作的路線。
要知道,千葉遊戲的智慧手機,雖然定價是二百九十九美元,但是,只要買和運營商的合約機,只要九十九美元。
這樣一來的話,幾乎三款遊戲,就能購買一臺手機了。遊戲真的不算很便宜了。
不過,這樣一來,也有一個好處,就是千葉遊戲的手機,可以比掌機,更容易推銷出去了。
進行了很長時間的準備之後,千葉遊戲終於在二零零六年的夏天,開了一場釋出會。
這場釋出會,與之前千葉遊戲的釋出會都不同。更像是一場時尚品牌的釋出會。
整個會場不再充滿各種各樣的遊戲機還有光碟,而是一個巨大的舞臺,一塊巨大的螢幕,一個人拿著千葉遊戲的手機,就像是演講一樣,介紹這臺手機的功能。
眾多媒體,在這一天,才突然知道了千葉遊戲進軍通訊領域的行為。並且,他們呀才知道,原來手機可以是這個樣子的。
不光可以接打電話,收發簡訊,還可以做出一些別的什麼事情。例如聽歌,看影片,玩遊戲,簡單來說,這款機器,與其說是一臺手機,還不如是一臺擁有通話功能的多媒體裝置。
眾多媒體對於這臺機器褒貶不一。因為,他和市面上所有的手機,相差都太大了。
無論是諾雞亞的手機,還是美國那些大廠商的手機,都和這臺手機的設計理念有著太大的衝突。
當然,這臺手機,相比於那些手機是讓人感到震撼的。
因為,正面屏佔比高達百分之七十五的螢幕,就已經說服了很多人。要知道,這臺手機黑色版本,在螢幕熄滅螢幕的時候,看上去就像是一塊黑色的螢幕。
林彥在介紹這塊時,非常惡意的說道,這是千葉遊戲苦苦追尋的息屏美學。手機,每天都陪伴在人們左右。林彥認為,它是一件工具的同時,也是一件工藝品。它很有必要讓人覺得賞心悅目。
因為,只有身邊的環境好,一個人才會有非常好的心情。
當然了,那些媒體是不會放過這些話的。於是,息屏美學這個詞就傳開了。
其實,千葉遊戲在生產的過程中,對於這個大黑屏,也是付出了很多的努力的。
要知道,傳統的螢幕,並不是全貼合的。因此,它們的顏色,是呈現灰色的。因為中間有空氣層,透光率不行。
林彥找了許多廠商,終於找到了全貼合的解決方案。但是,因為這個方案不成熟,良品率不高。
如果手機螢幕在使用過程中損壞,就要內屏外屏一塊更換。
儘管有著這些方面的缺點,但是真的用了這塊螢幕才知道,它真的對於手機的整體質感,有著很大的提升。
也就說,這完全是值得的。這也說明了一個問題,千葉遊戲正在從原先那種用落後技術進行思考的模式進行了轉變,開始追求行業領先的技術了。(未完待續。)
第十三章 跟風
千葉遊戲集團,現在專門有一幫人,負責進行各種各樣的宣傳和運營。在兩千零六年,網際網路已經不是一個高階的東西了。
因為硬體成本的降低,所以,大量網路新人,