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上一世他並沒有學習鍛造學,只是學習了採集技能,不過對於鍛造學知道不少,畢竟和一個鍛造大師聊過不少,有一些心得,不至於犯一些低階錯誤。

在敲擊了上百次後,石峰覺的很完美了,隨後擦了擦頭上流出來的汗水,小心的點選了一下赤紅礦石的介面,按了完成按鈕。

隨後通紅的礦石開始變化,不到五秒鐘就變成了一副銀灰色的鎧甲,表面看上去沒有什麼問題,不過一個裝備的鍛造成功與否,不光是看表面,還要看質量,質量包括裝備屬性和級別。

一些鍛造不好的青銅裝備,級別會變成普通,或者基礎屬性不達標等等問題。

於是石峰點開了鎧甲的資料,看一看,是否成功了。

第44章 變化

雖然失敗對於石峰來說損失得起,不過誰也不想拿錢打水漂,心中多少有點小緊張。

在石峰點選檢視資料後,鎧甲的顯示螢幕上出現了檢測中三字。

紅色的讀條漸漸開始增長,系統正在判定這件裝備的資料。

過了3秒後,系統讀取完畢,把鎧甲的資料展現了出來。

守備之鎧,青銅級板甲,裝備要求10點力量,裝備等級3級,防禦力+22,力量+2,耐力+3,生命值+150,耐久度35/35,附帶能力防禦之力,受到的傷害減少3%,限定職業盾戰士、守護騎士。

系統:鍛造守備之鎧成功,增加鍛造熟練度2點,獲得經驗值800點。

“太好了,竟然還附帶防禦之力。”看著附帶的能力,石峰很高興。

沒想到第一次鍛造青銅裝備就能成功,獲得的經驗值這麼高,難怪前世很多鍛造大師沒有去打怪,等級也都不低,這件守備之鎧不僅基礎屬性資料達標,還出現了附帶能力。

本來守備之鎧是沒有防禦之力的,不過鍛造師在打造時超常發揮,加上異火的存在,才有可能出現附帶能力,讓裝備的價值再次提升一截。

石峰好好打量了一下守備之鎧,銀灰色的金屬質感和拉風的樣式,絕不是普通青銅裝備能比,他很滿意這件作品。

現在普通裝備還是玩家的主流裝備,哪怕後來身後玩家們升到了五六級,身上穿著一身普通裝備也不奇怪,畢竟青銅裝備太難得到,就算是精英小隊的高玩能有一兩件青銅裝備都很幸福了。

要是出售盾戰士和守護騎士都能穿的守備之鎧,肯定會受到精英小隊的歡迎,畢竟一個MT的裝備好壞,能讓下副本容易不少,就算石峰售價4銀幣,這些小隊也會不惜代價的買下來。

至於有防禦之力的守備之鎧,對於MT的提升不言而喻,低於5銀幣石峰是不會賣的。

有了第一次鍛造成功的經驗,石峰開始接著鍛造守備之鎧。

不過這一次石峰拿出了百鍊鋼,他想知道使用百鍊鋼打造出來的裝備會怎麼樣。

過了不到十分鐘,第二件守備之鎧成型了。

不過在顏色上和之前的守備之鎧不一樣,成暗黑色,不是銀灰色。

經過三秒的系統檢測後,資料再次顯示出來。

守備重甲,青銅級板甲,裝備要求14點力量,裝備等級3級,防禦力+25,力量+2,耐力+4,生命值+150,耐久度40/40,附帶能力防禦之力,受到的傷害減少5%,限定職業盾戰士、守護騎士。

系統:鍛造守備重甲成功,增加鍛造熟練度2點,獲得經驗值1000點。

系統:因為天賦鍛造天才額外獲得2點鍛造熟練度。

石峰已經忘了鍛造天賦額外獲得的熟練度,死死看著守備重甲,這樣的屬性已經堪比3級玄鐵裝備了,價格起碼10銀幣以上。

沒想到加入百鍊鋼

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