簡單點來說,就是在對面走位較好,很難單純憑藉q技能來消耗到對面時,使用e技能先做一個位移來調整好角度,之後再利用q來進行耗血。手速足夠快的話,自然就是eq二連線被動的倆下普攻了。
要是距離很近的話,也可以使用eaaqaa的方式,來打滿傷害,但是要是光消耗的話,你想打打滿4下被動的普攻,需要承擔極大的風險性,一個搞不好就容易被對面輔助反手控住就是一套,而且也會留給對面足夠的反應時間。
那麼盧錫安在eq二連線普攻的消耗連招打完以後,就必須要立即後退,不然對面反應過來的倆人很容易就能控到你。
操作足夠好的話,就可以達到在對面反應過來以前,就能成功撤走的程度。
還有一個連招,就是we二連。先朝制定目標、地點扔個w,旋即再秒按e進行位移來躲對面即將回敬過來的技能。
手速足夠快的話,外人就會看到盧錫安在w的光彈射出去的一瞬間。整個人忽然就往左側或是右側瞬移了一下。雖然現在w技能的傷害已經沒有以前那麼高了,但是這依然是一套很實用的連招。
這套連招用的最好的就是tpa的bebe。在s4小組賽的某場比賽中,bebe朝著大龍那裡丟了一個w,旋即秒e到左側成功躲開了琴女秒按的大招,亮瞎全場。
小炮這個英雄,最弱的時期是中期,就算前期發育很好,很早就做出了無盡的話,傷害也不是很夠。所以大部分為了渡過小炮的弱勢期。會選擇先出電刃,再憋無盡。只要有了無盡+電刃的組合以後,小炮打團就算是有點作用了,一旦在又做出了輕語以後,小炮打起團來就頗有點無解的感覺。
要是線上優勢還好,一旦線上蹦了的話,除非隊友大優勢,否則小炮很難有所作為,就和女警一樣。
其實小炮線上真的不弱,小炮前期的技能傷害還是很高的。拼爆發的話,尤其是剛到6的時候還真的不虛什麼adc,前期就是aea的換血消耗。雖然線上打盧錫安有點吃力,但是隻要輔助ok,雙方打野差不多的程度,安穩度過對線期還是沒什麼問題的。
而小炮中期疲軟,就是因為他的技能沒有ad加成,都是ap加成,所以無論前期發育多好,打團時的爆發傷害都不會有什麼實質性的提升,只有在出到了倆件套或是三件套以後。才能依賴自己的射程以及q技能的攻速加成,在團戰中用普攻來進行輸出。
而現在。小炮的q技能又被砍了一刀,總算是跌下了神壇。。。。。。
小炮這個英雄的操作難度就在於。新手很難把握好小炮的技能傷害,經常會出現明明可以打得過對面,卻依然慫了的情況。尤其是小炮到了6以後,大部分人都對小炮大招的傷害計算不到位。ssw的imp對小炮的理解就很好,就很擅長在aea以後直接開大強行推走對手,進行一波無傷換血。由於小炮的大招cd很快,這種先手大招強行換血的套路就跟女警線上直接大招強行壓血線的套路一樣,只是單純地為了把對面打回家而已,這樣對面就會虧個一倆波兵,積少成多,也是蠻大的優勢。
沒了q和e的技能cd以後,樊樹桐只能慫一下,這個時候必須要很小心,雖然剛才樊樹桐成功地壓低了對面的血線,但是前期e技能的cd還是很長的,樊樹桐要是走位一個不小心,很容易就會被錘石e到或是被q到,一旦被錘石先手,很容易就會被逼出個閃現。所以這個時候寧可丟幾個兵也不能被錘石抓到機會。
會玩的錘石,會等到己方小兵只剩下一絲血的時候,提前朝著自己小兵的方向丟q,因為他知道,對面的adc肯定會來補這個殘血兵,所以提前預判出q,要是adc走位不小心的話,很容易就會被這樣鉤到。
樊樹桐這邊利用自