第217部分 (第4/4頁)

提升20的攻擊力了,相當於跟著一個高階歌詠者在加神勇,太爽了!

……

看著林逸欣的武將技,慕容明月忍不住笑道:“好吧,看來天縱伺服器武將橫行的年代終於到來了……”

“是啊!”

煉獄劍連揮,砍翻了最後幾個山蜘蛛之後,我升了30上下的經驗,其餘幾個則每人至少升了一級,這經驗實在是太豐厚了!

開始打掃戰場,按照規矩,林逸欣什麼都不要,只要那些山蜘蛛的血囊,說實話,那些山蜘蛛血囊的價值確實已經在一般的裝備之上了。

石頭基本沒人要,就看裝備了。

我一路巡走,撿起一個鎧甲頭盔看看,黑鐵器的垃圾,直接扔了,又看別的,基本上至少是精鐵器或者玄鐵器才能看上眼了。

結果足足打掃了近五分鐘戰場,我的包裹裡多出了4個還算不錯的小極品裝備,給幾個看看,大家都傻眼了,一致抗議道:“陸塵,你怎麼就撿到那麼好的裝備了?!”

【看守者護腕】:75級玄鐵器鎧甲,防禦84點,提升使用者4氣血上限。

【血跡戰盔】:75級白銀器,防禦102,提升使用者2的防禦力,策略值+4。

【銀鱗護腿】:75級白銀器,防禦100,提升使用者1。2的攻擊力,策略值+3。

【斥候皮靴】:75級玄鐵器,防禦85,提升0。4的魔法抗性,策略值+2。

……

嗯,這四件裝備有三件都是加策略值的,由此可見,武將年代確實是到來了,以後大家打到的裝備,加策略值的機率也會提升,策略值絕對是好東西,這決定了玩家武將技的加附額度。

譬如,一個策略值為0點的玩家釋放初級鼓舞,那麼只能加5的攻擊力,但是策略值為100點的玩家,釋放初級鼓舞,就能多加的攻擊力,即提升基礎值的一倍,每1點策略值,意味著增加武將技1的效果,假如一個玩家擁有200點策略值,那麼他釋放的初階鼓舞就有15的攻擊提升效果了!

這意味著什麼?

意味著,非謀士職業的玩家也可以分享武將技的快樂了,而謀士玩家職業的天然優勢卻不會被取代,大型的團隊中,隊長是高階謀士的格局不會被改變,畢竟,非謀士職業的玩家不可能玩命的去收集加策略的裝備,那不太現實。

總之,以後選擇高階裝備的,優先選擇那種加策略值的裝備,畢竟,自己一個人單練的時候,組個隊伍當光桿隊長,策略技一樣是有用的,將來要是能出高階鼓舞,隨便加了20攻擊力應該不是問題,殺起來還是相當犀利的!

天下名將版本來了,不想當猛將的步兵不是好步兵!

……

我揚了揚手裡的幾個裝備,問:“咋,你們想要這些加策略的爛裝備?那就拿去吧,反正也賣不了幾個錢……”

幾個顯得意興闌珊,何藝撇撇嘴:“還是你拿去用吧,我們就不要了,繼續吧,這百花谷裡應該是有B的,找出來殺掉,看看能不能爆出什麼高策略的裝備來!”

“嗯!”

提著煉獄劍,吃下一個魔烹之後就出發了,不停的使用千幻斬,對魔法藥的需求量也逐漸增加了,我清晰的感覺到,我的120個空格的包裹還是不太夠用,要是能有無限空間的袋子就好了,可惜,那種東西基本上都是神器級別的,暫時還是別想了,再說,我都120個包裹空間了,林逸欣、何藝她們幾個才50個上下的空格,弄得幾個持家有道的到處想辦法節省空格,真是叫人情何以堪啊!

經過山蜘蛛的區域,地面上滿是山蜘蛛的卵,踩上去能發出噼噼啪啪的響聲。

北冥雪說:“要不要放把火燒掉這些卵?”

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