第665章 骷髏與地下城的新階層 (第2/2頁)

小boss。

流程是,擊敗4個小boss,獲得4節boss掌握的指骨。

拼湊成白骨之王指骨。

然後攜帶指骨,就可以開啟80層核心的封印,見到終極boss。

終極boss的背景故事,這段時間已經在知識之眼的編纂操縱下,出現在了各個隱藏寶箱,隱藏房間中。

終極boss名為,負罪骷髏米修。

米修是背叛了白骨之王的邪惡骷髏,最終被白骨之王施以刑罰。

用白骨王之劍刺穿胸口,釘在了白骨地下城的第80層贖罪。

並且將守護封印的指骨,丟給了自己的四個騎士。

命四個騎士守護好負罪骷髏米修的封印。

而冒險者就是要擊敗四個騎士,獲得指骨,解放封印,並釋放負罪骷髏。

因為只有釋放負罪骷髏,才能進入封印地,擊敗負罪骷髏,奪走那白骨王之劍。

而白骨之王的祝福力量,也就隱藏在指骨之中。

擊敗邪惡的負罪骷髏,拼湊的指骨就會重新獲得祝福之力。

這就是李修曼準備的80層的大致遊玩流程。

雖然這個遊玩一個不好,是要丟掉性命的。

而80層的名稱,則是叫做,“贖罪白骨城”。

接下來,就是勞累的工作了。

構建地下城,創造魔物,創造小boss,創造負罪骷髏。

這些可都不是什麼小工作量。

更何況……

“贖罪的白骨城”裡面的寶箱,各種獎勵,boss擊殺獎勵。

怎麼也不能比“失落的白骨城”要差。

到時候b格上不去,還有什麼傳說性。

沒有傳說性,自己的肋骨劍怎麼才能晉升。

“金幣完全不夠花啊。”

“哥雷姆要錢,地下城也要錢。”

“算了,這是合理的長期投資,不能摳摳搜搜。”

錢多,白骨地下城才能吸引更多的冒險者。

這些冒險者死在地下城,一身的裝備金錢都會被地下城收穫。

然後一部分用來製作新的寶箱,吸引來更多的冒險者。

一部分充入李修曼的錢包。

所以,現在花的錢,以後都能收回來。

沒錯,就是這樣。

這麼安慰自己,花錢的時候就好過多了。

目光投向自己的寶庫,看著其中琳琅滿目的魔法道具。

挑挑揀揀,從其中找出自己不需要的,雞肋的魔法道具。

然後取出一大堆金幣,寶石,魔法材料。

捂著眼睛,極為不捨的創造出堆成小山的寶箱。

當然,白骨地下城的靈魂咋不能忘了。

李修曼又用地下城核心創造出來同等數量的寶箱怪。

將寶箱怪和寶箱混合在一起,變成李修曼自己不用地下城核心,都沒有辦法辨別的程度。

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