驗豐富的會直接繞開你的眼位,只要你猝不及防,那麼基本你就已經死了。
“這發條,已經廢了。”
上路傳來羅鋒輕佻的話,在蘇然說出讓他們放手去打的話後,羅鋒也開始發力,此刻他竟然已經將奧莉安娜‘逼’出了經驗區!
戰爭‘迷’霧的彼端,只要奧莉安娜一‘露’頭,那麼鱷魚就如猛虎出山,撲上去就是一陣啊嗚啊嗚……
更絕情的是,羅鋒竟然還在控線,所謂控線,就是延長對線期的一種手段,透過掌握補刀節奏來讓對方小兵處於自己想要的位置,從而控制住兵線,以使得自己在對線中獲取最大的優勢。
那麼控線,到底怎麼控?
很簡單,就一句話:不要a兵,補最後一刀。
在低端局中,經常可以看到這樣一種情況,那就是明明線上很是劣勢,但是兵線依然還是義無反顧的大步向前,直推進到對方塔下。這就是adc無腦a兵的結果,沒有控線的意識,身居敵方塔下,也就將自己和輔助送入了虎口。
由此可見,控線是線上逆風時的一種有效手段,在比較安全的區域內發育,才能為接下來的翻盤奠定基礎。
而控線同樣適用於順風局,在有優勢的情況下控住兵線那無疑不是繼續擴大優勢。就好比現在羅鋒一樣。
奧莉安娜那是恨的牙癢癢,遠遠的看著鱷魚舒舒服服的補下最後一刀,他卻一點辦法也沒有。上去拼吧又拼不過,但是等吧兵線又不過來,再這樣下去的話,那就真等於慢‘性’死亡。
不光是此刻的奧莉安娜,在很多玩家的對線中,面對此類情況都極容易做出不理智的事,那就是上去和對方拼。
拼之前就想到了自己的結果,大不了一死而已。
其實這樣的做法是極其不可取的,正確的做法是去收石頭人,甚至f4都可以去收,收f4的話可以順路去中路gank一下,就算不成功最起碼也向對方發出了一個強烈訊號,那就是,小樣,小心點,我上路隨時都會過來光顧你!
還有一個最實用也最實際的做法,就是招呼打野過來幫忙,但要做好小龍視野,以防小龍被偷。
“切,這個發條還真謹慎啊,一直畏首畏尾的既不走也不敢上來吃經驗,還真是掃興!”面對比之前自己還慫的奧利安娜,羅峰不禁撇開嘴嘟囔著。
此刻上路早已是峰迴路轉,羅峰已經成功升到5級,而奧利安娜才可憐的3級,被壓了整整2級之多,但是讓羅峰無奈的是,奧利安娜既沒有選擇找打野來幫忙也沒有去收石頭人,就一直遠遠站在那裡看著他吃經驗。他不知道奧利安娜打的什麼鬼主意,他只知道一塊‘肉’在遠方,他卻吃不到,只能看著眼饞。
這滋味,真的很不好受。
但是對於‘操’控著奧利安娜的火箭來說,那滋味更是不好受。直到此刻他才刻骨的明白,原來無雙戰隊真的很強,而且個個實力都超過他們,從這個鱷魚穩定的控線和剛才的一系列‘操’作,再從中路那個恐怖的ace以一敵二塔下‘精’彩反殺的壯舉,就可以看出,無雙戰隊,至少不是他們能夠對付的
想到之前隊長的在無雙戰隊面前表現的種種,他不禁感到臉上**了起來。
“隊長,這……這恐怕沒的玩了……”
他有些懦懦的看了旁邊正小心塔下補刀的隊長坦克一眼0
坦克看也沒有看他,只是餘光有些氣惱,“怎麼?”
火箭喉嚨動了動,“這無雙也太強了……”
無雙戰隊上單、打野和中單非但在補刀上遠遠領先他們,而且在小細節的把握上,也是處理的堪稱完美,至少在他們這個實力段那是找不出一絲瑕疵的。
坦克這才瞥了火箭的上路一眼,見奧