第15部分 (第1/4頁)

這是要瓜分戰利品的意思了。

龍哥心中不由一喜。要是高恆撕破臉獨吞,其實他也根本無可奈何,還好,最擔心的事情終於沒有出現。

“四六分,我六,你四。而且戰利品我要先挑。”高恆攥著卡片,慢悠悠地開口。

什麼?龍哥怔了一怔,正要說話,高恆又道:“龍哥,這次殺張勇,單論戰鬥貢獻,我想你怎麼也不可能比我多吧?而且我被張勇追了九條街,差一點就死了,這麼大的危險,收點壓驚費也不算過份吧?”

龍哥頓時啞火了,按照空間提示,他的戰鬥貢獻連百分之十都不到,而高恆卻是搶到了最後一擊,加上之前打瞎了張勇的一隻眼睛,兩者相加,戰鬥貢獻估計有百分之五十幾。

戰鬥貢獻,不論劇情人物還是試煉者,只要參與戰鬥,就能根據各自的表現來獲得戰鬥貢獻。而劇情人物的戰鬥貢獻越多,最後掉落的戰利品的價值,也就相應越低。

若是所有試煉者加起來的戰鬥貢獻總數值低於百分之三十,那麼參與者只會獲得積分獎勵,而不會有卡片掉落。要是隻有百分之四十,則只會隨機抽取一件戰利品。

最後一擊的戰鬥貢獻是百分之五十,這是主宰者制定的規則,一般來說,試煉者們彼此加起來的戰鬥貢獻越多,掉落的戰利品價值也越高。只要劇情強者最終是死於試煉者之手,哪怕之前的戰鬥中試煉者一直打醬油,也能保證掉落的戰利品價值相當於BOSS全部家當的五成。

倘若沒有其他劇情人物參與攻擊,試煉者的戰鬥貢獻達到百分百,那麼這種情況便屬於完美擊殺,BOSS當時攜帶在身上的一切具有價值的物品,都會全部掉落。而且哪怕是戰鬥中已經被BOSS使用了的一次性消耗品或者道具,只要是屬於完美擊殺,也會在掉落的戰利品中重新出現。

這一次張勇的卡片,因為高恆和龍哥加起來的戰鬥貢獻超過了百分之六十五,戰利品的價值相當於張勇身家的百分之六十五,可以說算是很豐厚的掉落了。畢竟張勇可是小龍山的大頭領,實力強橫,正常情況下,至少要好幾個絲毫不弱於龍哥的資深者聯手,付出沉重的代價,才有可能耗死他。

但張勇身邊往往帶有大量黃巾小兵,這又極大地提升了擊殺難度。

龍哥瞥了瞥不遠處的鄧虎和龐海等人,無奈地發現,高恆早已不是可以任由揉捏的新人了,而是不知不覺間,已經有了和自己討價還價的本錢了。

生存任務的時限是三個月,現在才過了十天,還有很長的一段時間,龍哥都需要和高恆一起合作。若是說得難聽點,龍哥甚至要依靠高恆在官府的勢力來庇護自身,仰人鼻息。

張勇掉落的戰利品只有兩件,但卻是讓人的鼻息一下子粗重起來,目光緊緊盯著捨不得挪開半秒。

一把青銅大劍和一塊只有十幾行字的繒書。

秘法青銅劍,D級武器,品質上等,由人公將軍張梁親自開光,附帶D級技能:斬鐵。使用者凌空躍起,向下方劈斬,攻擊凌厲。冷卻時間,六小時。

旋龍,D級技能卷軸,乃人公將軍張梁親手所書,威力不凡,技能效果:釋放出一道自由控制的微型龍捲風,殺傷沿途敵人。消耗的精神力越多,則施法威力越大,距離越遠,持續時間越長。冷卻時間,三十分鐘。

兩件物品價值相近,而且各有特點。

若是選擇秘法青銅劍,不但能夠收穫一把高品質武器,而且附帶的斬鐵技能,雖然冷卻時間長,可是威力固定,消耗小瞬間戰力提升巨大。

而旋龍的優點自然是冷卻時間短,但缺點也明顯,若是精神力不夠,釋放出來的旋龍威力或許慘不忍睹,但若是精神力強橫,儘管同為D級技能,其威力也必然遠超已經固化在武器上的斬鐵。

最新小說: 武俠遊戲:只有我知道劇情 網遊之命運邪神 讓你打NBA,誰讓你泡女星? 殺怪掠奪屬性點,這一世我無敵了 紅魔主教練 網遊:魅力值點太高,怪看我的眼神有點不對 為了實習證明向魔王發起衝鋒 流量型前鋒,復興慕尼黑1860 王者:兩局遊戲榮登出生榜榜首 校園電競:這座城市的王者誕生 足球風雲至尊 穿越18歲,我成了CF高手 網遊之我有一箭可弒神 NBA:冠軍之王 最強領主:我,天使與亡靈之主 網遊:開局滿星賬號,爆殺全服 路法歸,遇端木! 夢幻西遊:簽到打卡就能無敵 遊戲女尊 一天一模擬,硬控亂世一百年