第133部分 (第2/5頁)

—鳳凰之舞!

我已經亮瞎了,那雪白的峰巒晃動在我的眼前,而我控制的悲劇人物k,在被她的美腿和扇子的不斷踢擊砍擊中——只能發出快樂的慘叫。。。。。。

一套必殺過去,她不斷嬌喝著,我這邊不斷慘叫著,最終,我的k雙膝跪地,倒在了地上。。。。。

【k。o】一串熱血的字元閃爍在螢幕上,我的生命值歸零了,而不知火舞的生命值——是滿的。

我絕望的趴在了遊戲鍵盤上——不是吧!

k你這麼吊炸天的龍傲天,居然被不知火舞的美腿虐成了渣渣!

【45】神級遊戲玩家魔女小宴

我從沒有想過我會在街機遊戲上輸給我的堂妹。

可是事實擺在眼前,我所控制的k,被她控制的不知火舞踩在腳下,痛苦的嚎叫著,連續被對方滿血ko了兩次。

不論我出什麼招數,對方好像是提前預料到了一般迎刃而解。

“我輸了。。。。。。”

我難以置信而失望的倒在了這邊的遊戲機上,尹樂宴已經從對面走了過來。

“神,輸給我了呢。。。。。”

她嫣然一笑,對我這個敗者說道。

“啊。。。。。”

我絕望的承認了自己的失敗。

沒想到尹樂宴,居然如此擅長玩街機遊戲。

可惡啊,沒有實現預料到,不能小看她啊。

不過。。。。。。只是輸了一個遊戲而已吧,不代表我都會輸給她!

至少在拳擊遊戲,投籃遊戲中我是不會輸的吧?

而且怎麼說我玩cs也從小學三年級玩到初中,槍戰遊戲也比街機遊戲有信心的多。

剛才,只是意外罷了。

我這麼想到。

“樂宴,這局你贏了,我們去比賽槍戰遊戲吧!”

我握緊了雙拳,興致勃勃的對她說道。

“好哦。”

她還是微微一笑,然後我們來到了槍戰遊戲的平臺前。

這裡放了兩把槍,兩個玩家同時登陸游戲,互相輔助來攻略關卡,而最後會根據爆頭率,命中率來計算兩人的積分。

我們要玩的是一個叫做“恐怖博物館”的槍戰遊戲。

尹樂宴拿起了一支粉紅色的手槍,我拿起了藍色的槍。

“不許投幣復活,按初始生命一直玩,等到兩人的生命都結束的時候再開始比賽計算分數哦。”

我對尹樂宴說道,然後握緊了槍托。

“嗯。。。。。”

她也用纖細的指尖緊扣住槍托,美眸很認真的看著遊戲螢幕。

右手拿槍,左手投幣,我們快速的登陸了遊戲。

場景是一個博物館,看起來陰森恐怖,一男一女的兩個主人公開啟了門鎖,然後進了博物館,在進行了一段時間的氣氛塑造後,敵人終於出現了——首先,博物館裡的骨架會忽然動起來,向著我們跑了過來。

我們拿著槍開始對骨架槍擊著,很快的這一波骷髏人就被擊退了。

遊戲裡的人物繞過一段路,會出現一個選擇區,可以選擇去圖書館,武器庫還是藏寶閣。

因為覺得圖書館看起來比較和諧,我們就選了圖書館為道路。

進入了圖書館,很扯淡的是,那些本來是死物的書,好像受到了什麼控制,一個個都飄飛在空中,不斷向著我們襲擊而來,也有幽靈圖書管理員向我們投出匕首和武器。。。。。

“糟糕!”

在我不注意之時,一把匕首向著我這邊飛了過來。

“神,小心!”

尹樂宴開槍,將我這邊的匕首快速的打飛了。

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