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苦不堪言,這不是普通的減傷,若是傷害低於3點,那可是直接的免疫,連強制傷害都沒有,哪怕是他們的部隊都是3階以上,對這傢伙依然吃力無比,遠端打的不疼不癢,近戰還要承受傷害,這戰鬥該怎麼辦?

“讓我來。”

說話間,大量的白骨從遠處洶湧而上,直接將叢林巨甲蟲給團團圍住,叢林巨甲蟲雖然說防禦和生命值都很高,而且攻擊也不弱,但是面對這些骷髏卻也要數次攻擊才可以幹掉,無形之間浪費了很多的輸出,而撐著這個空隙,飛雪等人的遠端部隊開始了集火攻擊,哪怕是叢林巨甲蟲防禦極高,數量也開始了逐漸減少。

“野驢,這次還多虧你了。”

看見叢林巨甲蟲的進攻已經被阻擋,藍天飛雪總算是鬆了一口氣,他們這個隊伍之中要說的話攻擊性偏強,但是防禦不足,所以這次行動才叫上了這個叫做野驢上高的玩家,別看他名字不咋樣,其本身卻是墓園族之中排進前5的玩家,部隊之中擁有過3oo單位的吸血鬼不說,還在進入大地圖後獲得了一個特殊能力-骸骨狂潮。

這個能力如同林寒的英靈喚醒者一樣,都是隨機抽取到的天賦技能,只不過林寒那是被動技能,而野驢奔高的這個技能是主動釋放技能。

“骸骨狂潮:呼喚亡靈之力,召喚亡者復活於戰場之上,復活骸骨數量等同於使用者等級x15。骸骨最低為戰場最低階敵人,每當戰場死亡3名生物,將會額外產生一名骸骨,骸骨持續12oo秒。技能冷卻:6oo秒。”

骸骨狂潮可是一個十分獨特的技能,這個技能也是隻有墓園族玩家才可能抽取到的,雖然說冷卻時間長達1o分鐘,但是動之後的效果也是極為的強悍,現在野驢上高是1o級玩家,這意味著技能動之後將會由15o單位的骸骨加入戰鬥,同時,在這裡的部隊最低都是2階部隊,這意味著骸骨將會擁有2階兵種的屬性,當然,在某種程度上,無論是攻擊還是防禦、生命值都會略低於2階兵種,畢竟是召喚生物嘛。

這種生物用來做炮灰那可是再好不過的存在了,召喚出來的生物也不心疼,在這場戰鬥之中,骸骨的出現完全彌補了藍天飛雪眾人的防禦不足缺點,而且這種生物完全不用擔心損失問題,只要冷卻完畢就可以釋放,這也是為啥野驢奔高會出現在他們隊伍的原因。

相比之下,另一邊的神話等人就要好得多了,在熟悉了敵人的能力之後,他們的打法也開始出現改變,利用高防禦兵種形成盾牆,保護後方的遠端部隊,同時配合增益類魔法對抗,部隊的損失很快就少了很多,但是他們並不敢太過於的深入,因為越是深入,出現的狼群也越多,他們這個隊伍雖然說可以穩紮穩打的前進,不過一旦引到太多的敵人,那就相當的不妙了。

而此時的林寒也遇到了大麻煩,之前他不小心引到了3隊敵人,戰鬥空間之中直接出現了2ooo多單位的叢林漫步者,而在兩分鐘內,戰鬥空間依然還有1ooo多單位的叢林漫步者,於是乎,叢林漫步者的數字直接漲到了3ooo多單位。

換成是常人,此時估計就應該絕望了,3ooo多單位的3階兵種,而且實力並不弱,這不是重點,重點是這個部隊如果在2分鐘內沒有辦法全部幹掉的話,到時候將會疊加到6ooo多單位。

如果真的是這樣的話,那林寒也不用打了6ooo多單位的叢林漫步者真的出現,那足以佔據一大片的戰鬥空間,光是推都可以將林寒推得崩潰掉,這不是和玩家對抗,但是危險度比與玩家對抗更高,一旦出現輸出不夠的情況,那結果就是慘不忍睹了。

“暗靈射手聽令!”

面對海量的叢林漫步者,林寒深吸一口氣,�

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