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……

你這竟然還是要重新下載的大更新?這麼辣雞的最佳化也敢拿出來?程式猿呢?把程式猿拖出去,祭天!

沒辦法,抱著芬裡爾,克里斯回到後面的生活區,上床,準備睡覺。

對了,明天得想辦法給芬裡爾準備一個狗……狼窩,克里斯在備忘錄上記下。

躺好,開啟系統,開始更新,一股強烈的衝擊襲來,克里斯瞬間陷入昏迷……

昏迷中的克里斯沒有發現,隨著他的昏迷,一股龐大而無形的能量從小店中湧入他的靈魂,連帶著有些微的細流順著契約流向芬裡爾,沉睡中的芬裡爾像是泡進溫泉一樣,舒服地蹬了蹬四隻小爪子……

不知過了多久,克里斯稍微恢復了一點意識,感覺非常不錯,卻還是控制不了身體,這感覺,不像是受到了什麼損傷或者太過疲憊,反倒像是……突然湧入的能量太多,強化得太過?

通俗點說,克里斯就像是沒有潤滑就被塞滿了一樣,雖然很痛苦,但只要扛過第一波,後面還是挺舒服的……

既然無法反抗,那還不如順其自然,等著身體恢復的同時,克里斯也就趁現在瞭解一下系統到底更新了些什麼。

一些還沒完成的或者太過瑣碎的更新先放下,克里斯終於看到一個最重要的更新,終於可以知道,系統選擇賓客的標準是什麼了!

最重要的因素只有兩個,因果與實力!

其中,前者甚至更為重要!

因果是什麼?簡單來說,就是被因果糾纏的個體。按照系統的解釋,被因果糾纏的個體,通常能夠突破多元宇宙,突破時空,對映出自己的生命軌跡,被更高維度的某些存在捕捉到一星半點,從而變成故事。

至於如何判斷被因果糾纏的個體?這個克里斯倒不是很愁,對這個宇宙來說,大部分因果糾纏體都是克里斯前世所熟知的「劇情人物」,雖說不一定是在同一部作品裡面出現的,但不管在什麼作品裡出現過的,越接近主線劇情的存在,身上糾纏的因果一般也就越多。當然,克里斯不認識的存在也不一定就不是因果糾纏體,很可能只是克里斯沒有看過涉及到他們的作品,或者是克里斯穿越時,對映他們生命軌跡的作品還沒有誕生。

從某種角度來說,這也解釋了穿越者為什麼基本上會開掛,因為穿越者大多都是更高維度的存在啊!比如,克里斯知道有這個宇宙中很可能有搗蛋鬼,五維人這樣的存在,這種存在甚至可以說是編劇的意識投影,然而能知道他們生命軌跡的克里斯,前世至少也是位於一個比五維更高維度的世界!雖說不是維度越高實力就越強,但降維打擊通常也都是碾壓性的……

並且,按照系統的推測,這個世界不僅在往外對映因果,還很可能就是由因果糾纏創造的!無數因果糾纏在一起,由一個奇點,延伸出了整個多元宇宙!

而這個奇點,恐怕就是地球……這就是為什麼那個不起眼的小星球上,註定會誕生一堆強大的存在,以及更多糾纏了大量因果的存在!

系統,正是從這些因果中汲取大量能量而誕生的產物!

每一個糾纏因果的顧客,根據他們身上因果的多少,都會給克里斯帶來經驗,並且,越是大量因果糾纏的顧客,能帶來的經驗也就越多,這種經驗加成與實力的關係不大!

同時,相比其他普通顧客,這些身為因果糾纏體的顧客,本身也能在系統這裡得到某些特殊待遇。比如瑟蘭迪爾,他戴的冠冕上一朵普通的小花,都能用來付帳,還能被系統轉化為擁有特殊能力的物品,靠的就是上面糾纏的因果!

所以,克里斯的等級越高,系統對因果的利用能力也就越高,能接受的付帳方式也就越多。比如,克里斯要是等級足夠,並且膽子夠大的話,可以要求海拉秀一段鋼管

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