………【440 大國】………
聯軍現在對帝國的軍事行動已經能夠進行一些預判,雖然帝**隊擁有魔法,無論是戰術還是戰略上,都和人類對戰爭的“常識”存在很大的差別,就拿這次防禦戰來說,在地球的常規戰爭中,兩天時間可能僅僅夠兩方空軍進行外圍較量,如果是其中一方有充分準備,構築大規模的永備工事,別說兩天,兩個月,甚至兩年不能贏得勝利也很正常,光是數萬,乃至數十萬軍隊在戰場上的全面展開,形成戰略縱深……這等等的一系列動作,就要花費不少的時間,雖說現代化科技已經讓戰爭的節奏大大加快,但和帝**隊在兩天時間裡,對體積相當於幾棟摩天大樓的位面投入數百萬兵力,還是存在著不小的差距——而這差距的根本,就在於雙方魔法總量的不對等,帝國可以在安排大批施法者負責“搬運士兵”的同時,滿足戰場上的魔法需求,而現在的卡梅爾,能做到支援戰爭就已經很不錯了。
不過魔法的力量並不足以超越一切——他的力量再強,也總有一個限度,而且戰爭是一個大型系統,魔法的作用只能加速其中能被加速的環節,比如後勤保證,兵力投送,但總有一些環節是不可能繞開的——比如恢復被打散的建制,傷員養傷,戰後總結,獲取情報,以及針對性的戰術訓練——聯軍參謀部可不認為,帝國在這次進攻中表現出來的種種配合是他們腦子一開竅突然學會的,顯然在這之前的兩個月,帝國一直在做這些事情,而現在他們掌握了更大的主動權,如果聯軍的指揮官不是第一次入侵地球的那個毫無準備,拿人命送死的兆夫長的話,這些必要的工作應該會耽擱他一段時間。
而這段時間對聯軍來說,也是同樣的寶貴——從之前的這次戰鬥來看,聯軍失敗的最主要原因除了魔法軍人數量不足,最重要的就是電力環節還是存在缺陷,針對這一點,聯軍這次一口氣提出了在空間站快速建立數百個太陽能發電站的計劃。
雖然和魔法發電比起來,現在的太陽能發電在價格上要高出不少,因為近幾年魔法電力的擠壓,失去了資本的資助,地球原本處在上升軌道的電力技術一直停滯不前,現在的太陽能技術和幾年前相比,只能說還是原地踏步,但就這場戰爭的需要來說,這點技術底子已經完全夠了——聯軍需要的,是空間站電力來源的多樣化,因為在戰爭中,“電費”是不能按照現在的電價來計算的,每一千瓦時可能都是一條人命,和魔法電力相比,處在太空中的太陽能電站雖然在發電量上很一般(這個一般也只是相對於魔法電力來說),但優點在於難以被破壞——這些發電站都被安排在距離空間站數百公里遠的,軌道上空間站稀疏的偏遠方位,附近佈滿自動武器,彼此之間遙遙相隔,如果帝國想要一個接一個摧毀他們,除了要解決太空中遠距離定位問題(在太空中,因為距離的原因,空間魔法的作用相對削弱了,因為長距離會給魔法帶來定位以及消耗問題,而使用工程船作為動力,用AI自動定位的聯軍卻不存在這個問題),還得解決太空中的基本生存(因為真空,宇航服或者工程船是必須的),真的可以說吃力不討好。
也正因為這些原因,在對撤退問題進行表決時,許多國家都投了贊成票——在這裡,即使再多的數量也不能像在位面“泡泡”中那樣,做到淹沒敵人,巨大的空間不僅給敵人的進攻製造了難度,也給地球人無數的武器創造了發揮的空間——在這裡,聯軍甚至可以毫無忌憚的使用核武器,因為在真空中,核輻射將不會有任何殘餘,更沒有地面使用的所謂核冬天問題,對聯軍來說,這將是一個完美的戰場。
唯一的問題只是在於,如果聯軍在這個戰場再次失利,那麼到時候,人類就會陷入退無可退的地步——失去縱深對防守方來說,就像賭徒在牌桌上扔下最後一枚籌碼,很容易就全盤皆輸。