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將利潤分給網咖老闆。

不得不說,這一招當真厲害。

面對著利益面前,沒有任何一個網咖老闆會拒絕。

畢竟,這種合作完全是貼上來的。而且,又不違約。只是sī下里的口頭協議,就算是後面自己反悔,也不會有什麼。不過,聰明的史玉柱,他卻是知道。這個世界,做生意者,講信用的人還是比較多。因為,在商海當中,不講信用的人,基本做不了生意。也因此,史玉柱不怕這一些網咖老闆違約。

種種措施之下,征途後來居上,大有搶佔唐朝網路的市場地位。

可惜的是,dnf選擇在農村大範圍推廣,體裁不可謂不好。因為,這個時候,對於農村網咖的網友來說。他們才剛剛從遊戲廳,也就是從街機裡面出來。對於遊戲的理解,也就是街機式的橫版遊戲。而dnf,他就是一個2d橫版網遊。

所以,唐朝網路只是將dnf宣傳到網咖的時候,不少的網友,他們就選擇了dnf。畢竟,這種遊戲對於他們來說,簡直太熟悉了。反觀,你叫他去玩征途,他還真不會操作。如此,征途在這一段時間雖然瘋狂,但也沒有趕上ndf。

這種現象,如果放在神話小說當中,就是,神通不敵大勢。

如果唐朝公司換一個網遊與征途打賭,比如,換成是回合制的網遊,或者,換成一款3d式的網遊。恐怕,就算唐朝公司再厲害,也不可能拼得過2d傳統式的網遊。畢竟,回合制及3d,都需要有一定遊戲基礎者,這才能夠享受。

最佳的遊戲推廣策略,那就是由2d橫版,再到2d傳統式,隨後變化出2d回合……再之後就是2。5d,或者,3d。最後,又可以上升到桌面級別的網遊。像三國殺這種智力,但也有趣味xìng的遊戲。

從中國遊戲發展史來看,基本上,也是按著這樣的步子發展。

如果一來就推出一款3d,或者,比較複雜的2d回合。恐怕,很多剛剛接觸網遊的朋友,他根本不知道怎麼操作。像2d回合裡的組隊,只要加入了組隊,那麼,很多操作,你都是被隊長控制。有的新手玩不明所已,甚至不知道如何脫隊。然後,他就一直跟著隊,一直跟著隊,直到所有的隊伍沒了,這才大呼一口氣,了個去,累死我了,這一些傢伙要控制我到什麼時候?

如此之間,你就算再怎麼推廣,照樣無法取得多大的成績。

也因此,這一段時間,就算征途牛氣沖天,仍不敵dnf的熱度。

只是,史玉柱偏生是一個不信邪的人。他一慣的信念,那就是打破一卻傳統。儘管現在的征途已經取得了天大的成績,但是,面對著dnf不需要多少力氣就取得大幅度的增長,史玉柱有一些不服。為此,這位天才,又是計上心來。

隨後幾天,一則史上最給力的宣傳廣告,就此打出。

“不好玩就賠人民幣。”

征途現在正式向全國所有玩家發出邀請,試玩征途:

如果你認為《征途》玩法不是最豐富,請你刪號我們賠錢。

如果你認為《征途》操作不是最便捷,請你刪號我們賠錢。

如果你發現《征途》單區同時不足萬人,請你刪號我們賠錢。

如果有其他遊戲比《征途》更好玩,請你刪號我們賠錢。

如果覺得“征途”不是最好玩的遊戲,刪號後我們就真金白銀賠償玩家人民幣。

這一則新聞,在當天“史玉柱”參加某遊戲展時,親口述說。

並且,很快,就被萬千網友瘋傳。

“史玉柱瘋了。”

是的,如果不瘋,他怎麼可能做出這樣的承諾。

如果不瘋,他怎麼可能做出不好玩就賠人民幣的承諾。

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