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低實力越級挑戰成功獎勵的稱號有四種:開拓者、精英開拓者、變態開拓者、怪物開拓者。都是根據實力差距來定位的,屬性加成分別為百分之8;10;13;16。如果是第一個荒成功者,就能獲得遊戲中最變態的稱號——妖孽!全屬性加成百分之20除了一些特殊作用的稱號外就是最強稱號了。

鳴血不喜歡在自己絕對領先的時候過來賭,但為了那個道具也是沒辦法了。

只要押注3級以上,以同等級實力獲勝就能額外獲得的獎品。當然低於基礎的實力挑戰獲勝也是可以獲得的。鳴血現在20級,等級是進入死亡競技場的最低標準,所以只需要挑戰一關就能拿到妖孽了,因為死亡競技場的apc實力,最低也是一套白銀級別的實力,現在的鳴血還沒全套白銀自然是低於標準的了。更重要的是,第一層的apc上一世基本上是被人艹爛了的,是個人都知道怎麼打。

守關apc是個戰士職業,沒辦法,戰士本身就很全能,在變成個全職戰士,自然是能接受所有職業挑戰了。所謂全職戰士,就是擁有戰士所有轉職職業的所有技能,當然只限於跟挑戰者同等級可學習的技能。

刺客最討厭打的恐怕就是盾甲戰士了,各種防禦減傷技能使得這apc比較肉,加上衝鋒盾擊的控制也算不錯,狂暴戰士的高傷害buff,加上斧戰士的高百分比傷害技能,還有魔戰士的遠端攻擊技能,簡直就是變態。不過熟悉死亡競技場的玩家都是明白的,全職業算是最好打的了,其他的像什麼組合,跨職業,特殊場景,娛樂玩法,很多時候都玩的你不要不要噠。

至少全職業雖然有全職業的所有優勢,但是全職業都有的弱點也就是這個apc的弱點。戰士的弱點是啥?除了血少就是速度慢了,雖然有盾甲戰士的減傷,但鳴血的血印加影襲可是完全能把握那個時間的,而且若是疊高了減傷了也不起啥作用了,總之肉在鳴血眼中只是拖延點時間而已,戰士的另一弱點就是速度了,雖然相對於其他職業也不算慢就是,但是比敏捷型職業還是差遠了。

押注五級(現在最高等級14,萬一失敗,自己還是領先,贏了獎勵也多點!)手裡劍,起手,不斷的截擋,繞後,鳴血感覺好像在欺負小朋友一樣。上一世畢竟是打到五十五層的高手……

死亡競技場裡面每通關一層,之後就不能再通了,即便選擇從頭開始也不會有獎勵的說,之所以能讓玩家重新選擇不過是為了方便一些影片裝13愛好者錄製全套的教學影片啦!

並沒有選擇繼續挑戰第二關,雖然現在的鳴血也是有機會的,而且機會不小的說,但是除了獎勵多點,貌似也沒啥好處的樣子,還是留著下次過來混妖孽稱號算了。

“叮,恭喜您挑戰成功,是否繼續?”

“否!”

“叮,恭喜您獲得獎勵加成,最終獲得獎品:技能書——刃舞!以及額外獎品”

“臥槽,有這麼好麼?”

鳴血真實樂瘋了果然爽啊,也不知道加成了多少,上一世也不是沒有下注五級的瘋子,不過貌似當初獲得的是一件仙器級別的裝備,雖然仙器級別固然很牛逼很值錢,但刃舞這東西是技能書啊,裝備總是要淘汰的,技能書可是永久的啊!

更重要的是這是刺客三十級大招刀扇的進階版,稀有技能書,可遇不可求的東西,鳴血心臟猛烈的跳動了下,趕緊學掉!

ps:今天在uc上看到了自己的書,才發現原來看的人並不少,uc上顯示點選4600,看看17k的點選300。半天說不出一句話,自己也愛看盜版,也不好說什麼,國內都是這樣,但還是希望喜歡的朋友能花個幾分鐘註冊下收藏下就好,感激不盡!而且uc上怎麼看也是慢了1…2章的,看最新的不好麼~不都是免費?

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