在經過幾次天人交戰,林寒最終決定放棄了無謂的抵抗,將半小時都不曾翻到下一頁的書本合上,故作輕鬆的安慰自己“明早五點起床搶圖書館好了”精力又集中在遊戲上了。
昨天注意力都集中在了那套時裝上,以至於其他獎勵她都沒來得及檢查,看著包裹裡瞬間多出好幾位數的銀兩,林寒第一次有了殷實家產的底氣,豪氣的將所有傷害治療技能通通學習了。
而由於林寒完成過分變態的任務難度,獎勵的金額也出乎正常情況,連如此燒錢的傷害技能學習過後仍有富餘,這時她將目標轉向了生活技能。
當初因為錢不夠而不能觸發的支線,此刻像是被啟用了一般,技能介面閃閃發光。
“唉~不學一兩個生活技能,都不好意思說自己玩過網遊~這都是網遊小說的錯啊~!”林寒一副“我很懂”的表情對著螢幕微笑。
雖然她也想像葉晚一樣,全生活技能通勤,畢竟這可是小說的必備設定,但想到這裡面所要投入的時間精力,以及自己即將面臨的考試和一大堆論文,林寒就頭疼。
最後她放棄了全生活技能專精的這一肖想,選擇了木匠的生活技能,這一技能雖然學的人多,但由於升級難度大,最後堅持下來專精的卻很少,而最近推出建城令活動,這類人卻是各大幫會最重點培養的物件。
這一設定,極大的滿足了林寒因不能全生活通勤的遺憾。因此,她帶著一絲小激動,點開攻略進行深入研究。
木匠的技能提升與其他技能升級方式相同,都需要製作物件才能提升熟練度,等熟練度達到一定等級就能進階,這樣一級級的從木匠變成建築師。乍一看和其他職業沒什麼區別,但問題就在於它的製作材料難尋。
《醉江湖》生活技能裡的採集系統有別於以往的網遊,野外生長的礦石、藥草、甚至動物都有生長期與成熟期之分,只有等到成熟期才能進行採集,其中礦石藥草這類的成熟期卻很快,如果遇到生長期的礦石藥草,只要再等上幾分鐘就能進行採集了,而動物就更簡單了,大部分的動物型小怪都能進行庖丁,因此雖然採集系統有些繁瑣,但鑄造師、藥師、廚師之類生活玩家還是比比皆是。
但木材就不同了,它除了生長、成熟兩個週期還多了個幼苗期。不僅如此,成熟週期還是其他原材料的好幾倍,往往發現一株生長期樹苗,可能要等三四天才能進行成熟進行採集,而越高階的樹木,生長期越長,這一點大大增加了木材採集的難度,這也是建築職業玩家如此稀少的原因。
研究了半天,得出這麼個結論,林寒興奮的臉色早已沉了下來,但在看到樓主介紹“可以製作好玩的小玩具”時,林寒又眼前一亮,興致勃勃的繼續看下去。
之後,林寒鎖定了樓主強烈推薦的實用性非常高的“木馬”玩具,樓主還貼心的回答了樓下人民的“能跑嗎?”“能騎嗎?”之類的疑問,甚至還留了“木馬”截圖,最後還高深莫測的留下一句“這個玩具一定會極大的重新整理你們的世界觀,盡請拭目以待。”
這句話,極大的鼓舞了林寒學習建築技能的決心。
在此之後,她每天都在刻苦的提升生活技能熟練度,倒是把升級的事先放在一邊。初級木材成熟期短,她只要去交易行買來就行,因此很快就提升到中級,而包裡的金錢也不負眾望的迴歸起點,再後來,林寒就開始參考著攻略,遊走各處的木材採集點。經過一個多星期的努力,林寒終於提升到製作“木馬”需要的等級了。
這一天,林寒同往常一樣,白天蹲圖書館複習讀書找資料,晚上吃完飯就立刻跑回寢室玩遊戲。一上線,她就出現在【鏡湖小鎮】樹林邊緣上的一棵紫色小樹苗“七砂木”旁。這幾天裡,她總是蹲在這個地點,等著“七砂木”成熟,按照她的預估,今晚就