第53部分 (第1/5頁)

概是86左右,以此類推,一品武學的破壞係數大概在1——5之間(戰五渣),二品為5——20,三品為20——50,四品為50——100,五品為100——300,六品為300——1000……但請注意,這只是初始破壞係數,真正戰鬥中,不同的人使用同樣的武學,產生的破壞係數是決然不同的,另外,這個數字為初始破壞係數,一般而言需要再在算上兵器的破壞力,不過兵器法寶的破壞係數是相加的,最後如果再計算心法倍率,只要將破壞係數相乘,得到的就是破壞力,但如果真正對敵,這個破壞力往往因人而異。”

“哦,這是為何?”陸洵脫口問道。

藤笑道:“簡單,個人領悟的差距,這也是為什麼同一個門派修煉同樣武學的弟子,有人是絕世強者,有人則是廢柴的根源。”

“哦!”陸洵總算恍然大悟。一直以來她對心法倍率的意義格外迷惑,原來用處在這兒,破壞係數乘以倍率,最後得到破壞力,非常直觀的等式,這樣一來品級劃分的意義自然一目瞭然,同時也區分出了高手。

“還有境界!”藤繼續講解:“境界想必你是知道的,請注意,境界的意義有兩點,第一,修真者修行的目標是長生不滅,境界越高距離這個目標越近,第二,境界還代表根基強弱,根基強弱則是指靈力的程度,這就好比一隻木桶,境界越高,能裝的水自然越多,但境界高並不表示就是強者?”

“哦,這又是為何?”陸洵感到不解。通常情況下,修為境界越高,這個人自然就越強,這應該是常識才對,為何藤反而說不是這樣。

藤立即笑著解釋:“關於這個問題還得迴歸破壞係數,其實修者無論境界多高,對敵時使用的還是武學道法咒術等等,這也就是說無論境界高低,使出的一種武學或者咒術,破壞係數卻並非由境界決定,假如他對這門武學的領悟不足,哪怕他的靈力強到一拳就能毀滅方圓萬里,這一拳的破壞係數只怕就差強人意了。”

“哦,我明白,就是說量並不代表質對嗎!”陸洵試著說出自己的理解。

藤欣慰地點點頭:“嗯,不錯,就是這個道理,還是那個例子,假如某人可以一拳毀滅方圓萬里,但他的對手呢,也許只要一根指頭就能破開他的拳,因為他的隨後這一指破壞力更強,當然,臨陣對敵絕不是簡單的你打我一拳,我就還你一腳,最後大家拼誰的耐力更強,破壞力更強。”

“嗯!我明白!”陸洵若有所思。臨陣對敵決定勝負的因素很多,智謀、破壞力、根基、臨陣對敵的經驗,都能決定一場戰鬥的走勢,但破壞力更強,無疑能夠佔據先機。

這就好比對弈,先手的一方無疑具有先天優勢,擁有更強的武學,自然就能在戰鬥中就佔據了先機,而若是境界比別人高,靈力根基自然強過別人,那麼對敵之時氣脈自然更加悠長,同樣這也是優勢。

最終勝敗,不就是由一點點的優勢積累而成嗎?

話說還頭,陸洵所使出的千葉如來掌,本身是六品武學,那麼破壞係數就應該在300到1000之間,藤應該知道才對,為何他有此一問?

說到這這個問題,藤的眼神就怪怪的:“你說的千葉如來掌像是六品武學嗎?”

“怎麼不像?”陸洵更加疑惑了。

藤白了陸洵一眼,沒好氣道:“廢話,老子所使雷神訣武學乃七品武學,雖然老子並未盡全力,但毫無疑問,你的千葉如來掌破壞力絕對超過1000。”

毫無疑問從對敵來說是這樣,不過陸洵想了想,若有所思道:“可是六品武學對根基要求較高,貌似我應該練不成才對吧!”

“……對哦!”藤這下頓時懵了。武學咒術等等的品級,破壞係數並非主要引數,只是一個大概,真正衡量武學品級

最新小說: 光與暗的交響 網遊:開局萬倍增幅,炸了新手村 求生遊戲,我在異世捲成大佬 體育:我在奧運會,吊打大漂亮 龍族:我在屠龍時代做心靈導師 震驚,我竟將自己最佳化成女生了 率土:我有小號多開系統 小綠茶太撩,深陷瘋批鬼怪修羅場 遊戲神豪,成長型系統你怕不怕 擁有外掛的我卻想逃避現實 網遊:狩獵時代,我即是殺神 穿成遊戲卡牌,召喚師是呆萌蘿莉 穿越到大蛇無雙 網遊之四神天下 人權卡!剛出卡池,刀哭全世界 崛起於卡拉迪亞 全民領主:成為巫女後一箭破萬法 全民大荒:開局SSS級天賦 匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘 全民領主:開局一把加特林