而坐,連續喝乾了兩瓶,賀洺的法力總算是回復滿值,但是,望著眼前的boss,賀洺糾結了。
居然有一刻,自己會為法力值而糾結。
果然就像蘇陽當初告誡他的一樣,遊戲還真不是他所想像的那麼簡單。
但賀洺畢竟是賀洺,他從來不會用常人的思維去思考,法力值少,就用法力值少的打法。…。
賀洺提劍沖向了boss,被觸動仇恨的boss向他衝來,但賀洺卻是選擇了和藥草幻仙擦肩而過,繼續向後面衝去。
將這副本第二階段的藥草幻靈無論是花、葉、根、莖,一股腦地拉在身後,並且直接沖向了第二位boss布菲特。
賀洺在布菲特的身前晃了一個圈,繼續往後面推進,而他的身後各種怪根據速度的不同,黑壓壓地緊跟在後,如同一個巨大的火車。
如果月光滿樓她們還在,一定為凌亂,因為這就是傳說中的一波流。
賀洺將第三階段的傀儡守衛,以及最終boss幽明全部拉進了火車,然後身形一折,從左邊的樹林橫穿而過。
眼前是一個祭壇。
傳說中,幽谷原本是藥王種藥的地方,百姓為了紀念藥王。在幽谷深處的石壁上雕刻了藥王的石像,並在石像下建立了這座祭壇,祭司藥王,感念他的恩德。
賀洺引著背後的全部怪和boss,直衝祭壇。
這祭臺上正中間是一座大鼎,四角各立一個石柱。
賀洺衝上祭壇,幽明已經緊隨而至,手中匕首宛若兩點幽光,直刺賀洺。
賀洺揮劍挑開,視角餘光望去,從藥草幻仙開始所有的怪都對他不離不棄。
這也就是副本中,如果是在野外,每隻怪都有自己的巡邏範圍,玩家要是跑出了野怪的巡邏範圍,怪物會自動脫離戰鬥,恢復和平狀態。
但副本中不同,在副本中引到怪,除非玩家推出副本,否則就只有擊殺掉怪,或者被怪擊殺。
砰,一團毒氣在祭壇一角炸開,黑色的毒氣沖天而起,劇毒之術的範圍一共只有以2米為半徑的圓。但只要怪位於這2米半徑的圓內,就會受到毒氣的侵蝕。
賀洺完全利用這祭壇的優勢,怪不比玩家,完全不懂的從這不足三米高的祭壇上跳下來,只會按部就班地走臺階,而這祭壇上臺階卻只有最南面的一處。於是沒當賀洺翻上祭壇時,怪物就會老老實實地從臺階而上,而當賀洺跳下來時,怪物們又會老老實實地從臺階上下來。
這其實也算一個卡怪的bug,但像賀洺這般一次卡這麼多怪,所需要的眼裡,反應,甚至是膽量就絕對不會是一般玩家能夠做到的。
劇毒之術總是在最恰當的時機裡丟出,最大限度地對更多的怪造成傷害。
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